3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介绍和使用

Element Exists的介绍
使您可以验证UI元素是否存在,即便它不可见,输出的是一个布尔值ide

2、Element Exists在UiPath中的使用
打开设计器,在设计库中新建一个Sequence,为序列命名及设置Sequence存放的路径,而后在Activities中搜索open browser,并将其拖至设计区,且设置打开网站,运行该流程“https://www.baidu.com/网站

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介绍和使用
在Activities中搜索 设置文本(set text),并将其拖至设计区,设置输入text为“uipath”,继续在Activities中搜索click,设置点击元素为“百度一下”,运行该流程ui

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介绍和使用
在Activities中搜索 存在元素(Element Exists),并将其拖至设计区,在属性区域设置输出变量为result
#拾取区域设计

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介绍和使用

#设置变量3d

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介绍和使用

在Activities中搜索 log message,并将其拖至设计区,输入变量result,运行流程日志

3.12 UiPath之存在元素Element Exists的介绍和使用

#运行完成,你会看到日志窗口打印了True,由于刚才经过存在元素活动获取的元素,在该流程运行中是存在的
总结:以上流程就用到了存在元素(Element Exists)的操做,你们能够动手试试blog

UiPath技术交流×××:
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文章来源:RPA之家(http://www.rpazj.comget

做者:RPA之家团队it

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