Runloop & 方法调用

问题来源

首先来看一段代码,而后猜想输出结果,注意输出内容的顺序:bash

class Dog: NSObject {
    @objc
    func getDogName() {
        debugPrint("ハチ公")
    }
}

var runloop: CFRunLoop!

let sem = DispatchSemaphore(value: 0)

let thread = Thread {
    RunLoop.current.add(NSMachPort(), forMode: .common)
    runloop = CFRunLoopGetCurrent()
    sem.signal()
    CFRunLoopRun()
}

thread.start()

sem.wait()

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
    CFRunLoopPerformBlock(runloop, CFRunLoopMode.defaultMode.rawValue) {
        debugPrint("2")
    }
    
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1, execute: {
        debugPrint("1")
        let dog = Dog()
        dog.perform(#selector(dog.getDogName), with: nil)
    })

}

RunLoop.current.run()
复制代码

输出结果为1ハチ公async

缘由分析

为何没有输出2

咱们其实已经将block任务加到了thread对应的runloop中了,可是此时的runloop已经处于休眠状态,一直没有被唤醒,因此block內任务一直得不到执行。oop

如何执行到block內方法

要想执行到block內方法咱们须要唤醒runloop,可使用ui

let dog = Dog()
dog.perform(#selector(dog.getDogName), with: nil)
CFRunLoopWakeUp(runloop)
复制代码

这样runloop被唤醒,block方法获得了执行,输出结果为1ハチ公2spa

添加timer的方式

唤醒runloop的方式有多种,有一张图描述的很不错:线程

从这张图中咱们不难看出能够经过添加 timer的方式,唤醒 runloop:

let dog = Dog()
dog.perform(#selector(dog.getDogName), on: thread, with: nil, waitUntilDone: false)
复制代码

这个方法会在指定线程添加一个定时器,而后执行相应方法。这样经过添加定时器方法成功唤醒runloop,又由于block添加到任务队列较早因此输出顺序是12ハチ公debug

关于perform的几个方法

public func perform(_ aSelector: Selector!) -> Unmanaged<AnyObject>!
复制代码

这个方法是NSObjectProtocol內的方法,会在当前线程经过消息发送机制调用方法。code

open func perform(_ aSelector: Selector, on thr: Thread, with arg: Any?, waitUntilDone wait: Bool)
复制代码

这个方法是NSObjectThread文件下的一个extension,他能够指定线程而且添加一个timer去执行这个任务,这就是为何能够唤醒runloop的缘由。waitUntilDone这个参数能够设置是否等到selector方法执行完毕后,执行后面的代码。orm

open func perform(_ aSelector: Selector, with anArgument: Any?, afterDelay delay: TimeInterval)
复制代码

这个方法是NSObjectRunloop文件下的一个extension。与上一个方法相似,只不过默认执行在当前线程。而且能够设定delay时间。cdn

修改runloop

若是咱们将代码改成:

let thread = Thread {
//    RunLoop.current.add(NSMachPort(), forMode: .common)
    runloop = CFRunLoopGetCurrent()
    sem.signal()
    CFRunLoopRun()
}

let dog = Dog()
dog.perform(#selector(dog.getDogName), on: thread, with: nil, waitUntilDone: false)
复制代码

这样只会打印1。由于虽然咱们获取到了当前线程的runloop,可是因为runloop没有添加timersource,因此会立刻释放掉,这样线程也被释放掉了,因此再去操做这个线程就得不到任何结果了。

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