Blender - Day1 学习 - 选择、编辑、变换模式、视口类型、3D光标、吸附、基础网格、灯光、材质、冻结或应用变换、渲染引擎

文章目录 选择模式 编辑模式 变换模式 Move Rotate Scale Transform 编辑视口类型 3D 光标 Snap 吸附 提供的基础网格 提供的灯光类型 材质系统 冻结变换 或 应用变换 渲染引擎 练习 Blender 是一个开源的项目。 它的盈利模式是: 开源提高市场占有率 技术支持 周边视频教学,很多一些 youtube 上 up 都是靠广告费赚钱 也有部分收费的插件 学习这些
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