Hinge Joint 铰链关节

Unity铰链关节的文档并不易懂。所以用白话文写一个说明,以门为例: 门由门框、门板组成。门框不动,门板绕着门框(门轴)运动。铰链关节,是门板上的组件。 门框:刚体Rigidbody 门板:刚体Rigidbody、铰链关节Hinge Joint Connected Body:连接到哪个刚体。(比如门框) Anchor:锚点,也就是连接点。连接点位置是从自身原点出发,向X,Y,Z轴偏移多少。 Axi
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