D3DX库中表示4×4的矩阵的类:D3DXMATRIX

编写Director3D应用程序时,咱们一般只使用4×4的矩阵以及1×4的行向量。.net 注意:使用这两种维数的矩阵,意味着一下的乘法是有意义的:code 一、向量——矩阵乘法,若v是1×4的行向量,T为4×4的矩阵,则乘积vT是有意义的,是1×4的行向量blog 二、矩阵——矩阵乘法,若T和R都是4×4的矩阵,则伺机就是4×4的矩阵,乘积TR和RT都有意义,可是TR和RT不必定相等继承 在D3
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