unity初识之控制器的设置和接收

预设值Input Edit->project settings-> Input 在InputManger中,可以设置一些按钮的控制 比如将空格设置成开炮。 起个名字,通过Name去索引, 然后在游戏逻辑中,通过字符串去监听事件 通过监听不同的输入状态做逻辑 比如GetButtonDown(); 通过名字字符串去获取 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/
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