游戏开发核心技术之-存档与读档(1)

游戏开发这个领域相对比较神秘一些,会用一些技巧性的编程技术,固然也不难。ios 今天咱们就来实现游戏开发领域中的读档与存档功能,并剖析其中的技术点:编程   一、首先咱们要知道结构体0数组元素的用途。建议看这篇博客:数组 http://www.javashuo.com/article/p-wznzgznb-cc.html服务器 二、new和malloc的本质区别,博客:数据结构 https://b
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