我是一个骨灰级的游戏迷,可是与那些玩游戏的不一样,我最感兴趣的并非游戏怎么玩,而是思考游戏背后,技术原理,以及游戏内各类设定的原由,猜想设计师的想法。到了大学,我就根据我所玩的游戏总结出了一套游戏设计的基本准则,根据准则我用无聊的时间弄出了个人第一个游戏设计方案,可是因为知识有限,社交能力较弱,同时也为了之后当策划与各部门直接沟通,因此我定下计划打算从建模到代码都先学习至入门水平。断断续续学了两年(由于大一仍是有点迷茫,由于对流程不了解走了很多弯路)计划基本已经快完成了,虽然可能技术仍是比较拙劣,可是最少对于独立制做来讲仍是能够动手了,仍是比较但愿能找到一些志同道合的同窗一块儿干。java