/** * 饿汉式 * @author yinwei.Liu * */ public class SingletonDemo1 { // 类的静态成员变量只初始化一次,自然是线程安全的 private static final SingletonDemo1 instance = new SingletonDemo1(); private SingletonDemo1(){} public static SingletonDemo1 getInstance() { return instance; } } /** * 懒汉式 * @author yinwei.Liu * */ public class SingletonDemo2 { // 类初始化时,不初始化这个对象(延迟加载,真正用的时候再建立) private static SingletonDemo2 instance; private SingletonDemo2(){} // 方法同步,调用效率低 public static synchronized SingletonDemo2 getInstance() { if (null == instance) instance = new SingletonDemo2(); return instance; } } /** * 双重检查锁实现 * 将同步放到if内部,提升了执行的效率。 * 没必要每次获取对象时都进行同步,只有第一次才同步。 * 建立了之后就没有必要了。 * 问题: * 因为编译器优化缘由和JVM底层内部模型缘由,偶尔会出问题,不建议使用。 * @author yinwei.Liu * */ public class SingletonDemo3 { private static SingletonDemo3 instance = null; private SingletonDemo3(){} public static SingletonDemo3 getInstance() { if (null == instance) { SingletonDemo3 sc; synchronized (SingletonDemo3.class) { sc = instance; if (null == sc) { synchronized (SingletonDemo3.class) { if (null == sc) { sc = new SingletonDemo3(); } } instance = sc; } } } return instance; } } /** * 静态内部类实现方式(也是一种懒加载方式) * 这种方式:线程安全,调用效率高,而且实现了延迟加载 * @author yinwei.Liu * */ public class SingletonDemo4 { private static class SingletonClassInstance { private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4(); } // 方法没有同步,调用效率高 public static SingletonDemo4 getInstance() { return SingletonClassInstance.instance; } private SingletonDemo4(){} } /** * 经过枚举实现单例模式(没有延迟加载) * 线程安全,调用效率高,不能延迟加载。 * 而且能够自然的防止反射和反序列化漏洞 * @author yinwei.Liu * */ public enum SingletonDemo5 { // 枚举元素,自己就是单例对象 INSTANCE; // 能够添加本身须要的操做 public void singletonOperation() { System.out.println("枚举类里面的方法调用"); } } 测试多线程环境下5种建立单例模式的效率 import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * 测试多线程环境下5种建立单例模式的效率 * * @author yinwei.Liu * */ public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { long begin = System.currentTimeMillis(); int threadNum = 100; // 100个线程(10个线程的状况下,运行屡次有时候耗时为0!因此让线程多一点!) final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum); for (int i = 0; i < threadNum; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100000; i++) { Object obj1 = SingletonDemo1.getInstance(); // 15.饿汉式 // Object obj2 = SingletonDemo2.getInstance(); // 156.懒汉式 // Object obj3 = SingletonDemo3.getInstance(); // 16.双重检查锁,不要使用! // Object obj4 = SingletonDemo4.getInstance(); // 15.静态内部类 // Object obj5 = SingletonDemo5.INSTANCE; // 16.枚举实现 } countDownLatch.countDown(); } }).start(); } /* for (int i = 0; i < threadNum; i++) { new Thread(new MyRunnable(countDownLatch)).start(); }*/ countDownLatch.await(); // main线程阻塞,直到计数器变为0,才会继续往下执行 long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("总耗时:" + (end - begin)); } } /*class MyRunnable implements Runnable { private CountDownLatch countDownLatch; public MyRunnable(CountDownLatch countDownLatch) { this.countDownLatch = countDownLatch; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100000; i++) { // Object obj1 = SingletonDemo1.getInstance(); // 15.饿汉式 // Object obj2 = SingletonDemo2.getInstance(); // 156.懒汉式 // Object obj3 = SingletonDemo3.getInstance(); // 16.双重检查锁,不要使用! // Object obj4 = SingletonDemo4.getInstance(); // 31.静态内部类 Object obj5 = SingletonDemo5.INSTANCE; // 16.枚举实现 } countDownLatch.countDown(); } }*/ /* 选择哪一种方式实现单例模式?结论: 单例对象 占用 资源 少,不须要 延迟加载: 枚举式 好于 饿汉式 单例对象 占用 资源 大,须要 延迟加载: 静态内部类式 好于 懒汉式 经常使用的两种方式,饿汉式和懒汉式,单例对象占用资源少时,选用饿汉式;反之,用懒汉式。 就效率来讲,因为懒汉式须要同步,效率最低。 若是单例对象占用资源少,无需延迟加载,使用饿汉式或枚举式; 若是单例对象占用资源大,须要延迟加载,使用静态内部类;*/