package com.ou; //饿汉式 public class Singleton1 { private Singleton1() { } private static Singleton1 instance = new Singleton1(); public static Singleton1 getInstance(){ return instance; } }
此模式只能运行在单线程下,且类在加载时就已经建立好了实例,无论需不须要用。缓存
package com.ou; //懒汉式、不支持多并发 public class Singleton2 { private Singleton2() { } private static Singleton2 instance = null; public static Singleton2 getInstance(){ if (instance == null){ instance = new Singleton2(); } return instance; } }
此模式只能运行在单线程下,在调用获取实例的方法时才建立实例。多线程
package com.ou; //懒汉式、支持多并发、效率低 public class Singleton3 { private Singleton3() { } private static Singleton3 instance = null; public synchronized static Singleton3 getInstance(){ if (instance == null){ instance = new Singleton3(); } return instance; } }
synchronized 锁住了整个方法,当有多个线程须要访问方法时,无论实例有没有建立,都会要排队等待才能拿到实例,效率低。
须要改进:只有第一次建立实例时才须要锁,其余时候不须要加锁。
package com.ou; //double checked locking、支持多并发、效率高、添加volatile关键字 public class Singleton4 { private Singleton4() { } private volatile static Singleton4 instance = null; public static Singleton4 getInstance(){ if (instance == null){//1 synchronized (Singleton4.class) { if (instance == null)//2 instance = new Singleton4(); } } return instance; } }
volatile 关键字保证了内存可见性,全部线程都会去主存中取数据而不是在线程的缓存中取,保证了数据的更新能实时地对任何线程可见。
假若有两个线程同时到达了1,它们都去建立实例,这时候若是没有第二次判断,就会屡次建立实例了。二次判断保证了多线程下只建立一个实例。
package com.ou; //静态私有内部类、支持多并发、效率高、 public class Singleton5 { private Singleton5() { } private static class SingletonHolder{ private static Singleton5 instance = new Singleton5(); } public static Singleton5 getInstance(){ return SingletonHolder.instance; } }
内部类的好处:内部类在被调用的时候才实例化其静态成员变量,高!并发