Unreal fbx导入问题总结

Unreal fbx导入问题总结 1.UE4 导入FBX文件主要有两种方式: 内容浏览器中导入fbx 通过菜单的”文件->Actor->import into level from fbx 两者的区别在于,前者只是将fbx导入到资源中,后者则导入场景中。 2.内容浏览器中导入fbx 倒入fbx后,可以看到以下菜单: 需要注意: 导入普通模型,需要把improt mesh勾选 坐标中心不在fbx中心
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