Cocos2d-X开发中国象棋《六》游戏开始功能的实现

我在前面的博客Cocos2d-X开发中国象棋《四》设计游戏场景中介绍了在游戏场景上场景了一个开始按钮,并无实现开始的功能ide 游戏开始功能的实现效果:函数 实现思路:this 一、显示随机位置的棋子spa 二、将棋子移动到棋盘上的指定位置.net 具体实现方式:设计 首先在SceneGame类中定义一个initStone()函数用于初始化棋子3d initStone()函数实现了3个功能code
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