象棋游戏的实现

断断续续作了一个礼拜终于作好了简单的象棋游戏,可是如今只能自娱自乐,接下来研究一下AI。。。spa 说说本身的基本思路.net 1.包含两个大类棋盘类Board和棋子类APices,其中APices是抽象类,由于不一样的棋子有不一样的行动规则,须要在派生类中实现; 2.基本线条都使用GDI画图实现,为了方便实现点击事件这两个类都继承子Panel; 3.棋子如何移动: 首先定义棋盘线条交点为棋子的可
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