【Unity优化】Unity中究竟能不能使用foreach?

关于这个话题,网络上讨论的不少,我也收集了一些资料,都不是很齐全,因此本身亲自测试,这里把结果分享给你们。web foreach究竟怎么了? 研究过这个问题的人都应该知道,就是它会引发频繁的GC Alloc。也就是说,使用它以后,尤为在Update方法中频繁调用时,会快速产生小块垃圾内存,形成垃圾回收操做的提早到来,形成游戏间歇性的卡顿。 问题你们都知道,也都给出了建议,就是尽量不要用。在star
相关文章
相关标签/搜索