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[Unity3D] 5.0 图集合并扩展工具,用于解决UGUI与AssetBundle打包形成资源包过大的问题
时间 2019-12-06
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unity3d
unity
5.0
图集
合并
扩展
工具
用于
解决
ugui
assetbundle
打包
形成
资源
过大
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http://www.cppblog.com/shly/archive/2015/12/09/212443.htmlhtml [Unity3D] 5.0 图集合并扩展工具,用于解决UGUI与AssetBundle打包形成资源包过大的问题 UGUI Image已Sprite为主,而简单的合并图集能够使用自带的SpritePacker。 而当在使用AssetBundle的时候状况有些不一样,会形成每一
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