【Unity3D】5.0版本以后的AssetBundle资源的打包和解析加载

文章目录 1、前言 2、参考文章 3、AssetBundle打包方式 3.1 API 3.2 参数说明 3.3 例子 4、AssetBundle解析加载 4.1 API讲解 4.1.1 加载AssetBundle的API 4.1.2 参数说明 4.1.3 参数说明 4.2 加载包中资源API 4.2.1 参数说明 4.3 其余API 4.2 从网上下载资源 4.3 从本地下载资源 5、测试例子 1
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