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【Unity3D】5.0版本以后的AssetBundle资源的打包和解析加载
时间 2019-12-11
标签
Unity3D
5.0
版本
以后
assetbundle
资源
打包
解析
加载
繁體版
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文章目录 1、前言 2、参考文章 3、AssetBundle打包方式 3.1 API 3.2 参数说明 3.3 例子 4、AssetBundle解析加载 4.1 API讲解 4.1.1 加载AssetBundle的API 4.1.2 参数说明 4.1.3 参数说明 4.2 加载包中资源API 4.2.1 参数说明 4.3 其余API 4.2 从网上下载资源 4.3 从本地下载资源 5、测试例子 1
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