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Cocos2d-x 3.0开发(三)点击交互的四种处理
时间 2021-07-14
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转自:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12716671 版权声明:本文为 松阳 (blog.csdn.net/fansongy) 原创文章,转载务必注明出处。 目录(?)[+] 1、概述 游戏也好,程序也好,只有能与用户交互才有意义。手机上的交互大致可以分为两部分:点击和输入。其中点击更为重要,几乎是游戏中全部的交互。在Cocos
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