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Blender - Eevee 半透明渲染顺序问题,使用 Cycles 就没有问题
时间 2021-01-04
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文章目录 Eevee Cycles Eevee 刚刚制作制作了一个眼镜,材质是帮透明的,但是 Eevee 的渲染器有问题 先来看一张我调整好顺序与视角的 正确 的效果 再来看看一张因为调整了一下视角,渲染顺序就不对的问题 我估计 Eevee 只是光栅化实时渲染器? Cycles 那么就使用 Cycles 光追版本的来测试效果(虽然渲染时间很长,但是效果是对的,效果也比较好) 可以看到,渲染用了 3
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