WebGL 着色器语言(GLSL ES)

1.类型转换内置函数     转换/函数/描述     转换为整形数/int(float)/将浮点数的小数部分删去,转换为整形数(比如,将3.14转换为3)     转换为整形数/intl(bool)/true被转换为1,false被转换为0     转换为浮点数/float(int)/将整形数转换为浮点数(比如,将8转换为8.0)     转换为浮点数/float(bool)/true被转换为1
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