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WebGL系列(三)OpenGL ES着色器语言(GLSL ES)
时间 2021-01-03
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GLSL ES是强类型语言,大小写敏感,它从main()函数开始执行,必须有且只有一个main()函数,且不接收任何参数。 GLSL ES如果函数有返回值,必须明确指定返回值类型,没有返回值,需要用void来明确表示没有返回值。 数据类型 数值类型:整数int和浮点数float 布尔值类型:true和false 变量 a-z,A-Z,0-9和下划线_ 首字母不能是数字 不能以gl_,webgl_,
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