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OpenGL学习之路18---- 点光源
时间 2020-05-25
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光源
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代码放在github上html 根据教程:ogldev一步步开始,记录学习历程git 以前学习了三个基于平行光的光照模型,相关博文以下:github OpenGL学习之路15—-环境光web OpenGL学习之路16—- 漫射光svg OpenGL学习之路17—- 镜面反射光函数 平行光没有起点,经过方向向量来表示,不会随着距离增大而衰减学习 点光源 点光源即为有起点的光源,有衰减现象(即离光源越
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