UnityEffects(2)之ProjectorShadow(手游上的实时阴影方案)

UnityEffects(2)之(2)ProjectorShadow(手游上的实时阴影方案) php 上一篇说到了在unity5.x中实现shadowMap的方法(UnityEffects(1)之shadowMap(阴影映射))。可是因为它须要使用DepthTexture有必定的硬件要求(参考这里:http://docs.unity3d.com/Manual/SL-DepthTextures.ht
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