Untiy设置烘焙阴影与实时阴影融合

场景上大多数模型是静止的,若是都用实时光,会产生额外drawcall,最好烘焙光照贴图。 而有些模型须要实时阴影,因此须要支持烘焙阴影与实时阴影进行融合。3d Unity提供Shadowmask烘焙方式,设置以下。htm (1)须要烘焙的GameObject设置Lightmap Static, 动态的不勾选。blog (2)Light Mode 设置为Mixed(支持烘焙和实时)it (3)设置L
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