Unity3D中的阴影设置

转自 Unity 3D中的阴影设置  在Unity 3D中,经常需要用到光照阴影,即Directional Light的Shadow,Shadow分为Hard Shadow和Soft Shadow。区别是Soft Shadow的阴影边缘比较平滑,接近真实,但是性能消耗大于Hard Shadow。   Lightmapping有3种选择:实时光照阴影(RealTimeOnly)、场景烘焙阴影(Bak
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