Python学习笔记-面向对象篇

定义

#建立类
class Student1:
    pass

#建立类,继承自object类
class Student1(object):
    pass

#带构造方法的类以及对象方法调用
class Student2(object):

    def __init__(self, name, score):
        self.name = name
        self.score = score

    def print_score(self):
        print('%s: %s' % (self.name, self.score))

##实例化和调用python

#实例化类
>>> bart = Student1()
>>> bart
<__main__.Student object at 0x10a67a590>
>>> Student1
<class '__main__.Student'>

>>> bart = Student2('Bart Simpson', 59)
>>> bart.print_score()
Bart Simpson: 59

#绑定属性
>>> bart.name = 'Bart Simpson'
>>> bart.name
'Bart Simpson'

访问限制

  1. 双下划线__: 私有变量(解释器把双下划线改为了单下划线,依旧能够经过单下划线访问)
  2. 单下划线_: 能够被外部访问,但约定俗称不要访问
  3. 双下划线包围__XXX__: 特殊变量,能够访问

继承

#父类、基类或者超类
class Animal(object):
    def run(self):
        print('Animal is running...')

#子类
class Dog(Animal):
    pass

class Cat(Animal):
    pass

多态

在继承关系中,若是一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也能够被看作是父类。可是,反过来就不行。函数

对象类型

  1. type(): 判断对象类型
  2. isinstance():对象是不是某种类型
  3. dir():对象的全部属性和方法
  4. hasattr(obj, 'x'):有属性'x'吗?
  5. setattr(obj, 'y', 19):设置一个属性'y'
  6. getattr(obj, 'y'):获取属性'y',属性不存在,抛出AttributeError

实例属性和类属性

class Student(object):
    #类属性
    name = 'Student'

    #实例属性
    def __init__(self, name):
        self.name = name

动态绑定方法

#给对象绑定方法
>>> def set_age(self, age): # 定义一个函数做为实例方法
...     self.age = age
...
>>> from types import MethodType
>>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法
>>> s.set_age(25) # 调用实例方法
>>> s.age # 测试结果
25

#给类绑定方法
>>> def set_score(self, score):
...     self.score = score
...
>>> Student.set_score = MethodType(set_score, Student)

__slots__限制只能添加指定属性

class Student(object):
    __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义容许绑定的属性名称

>>> s = Student() # 建立新的实例
>>> s.name = 'Michael' # 绑定属性'name'
>>> s.age = 25 # 绑定属性'age'
>>> s.score = 99 # 绑定属性'score'
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'

@property简化setter和getter

class Student(object):

    @property
    def score(self):
        return self._score

    @score.setter
    def score(self, value):
        if not isinstance(value, int):
            raise ValueError('score must be an integer!')
        if value < 0 or value > 100:
            raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
        self._score = value

#当调用属性赋值时,自动调用对应的setter方法
>>> s = Student()
>>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)
>>> s.score # OK,实际转化为s.get_score()
60
>>> s.score = 9999
Traceback (most recent call last):
  ...
ValueError: score must between 0 ~ 100!

多重继承

class Dog(Mammal, Runnable):
    pass

#须要“混入”额外的功能,使用叫作 MixIn 的设计
class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn):
    pass

定制类

  1. __str__:相似于Java中的toString()方法
  2. __repr__():调试时使用的字符串
  3. __iter__:返回迭代对象,用于for ... in循环
  4. __getitem__:使用下标方式获取元素
  5. __getattr__:没有找到属性的状况下调用此方法
  6. __call__:把对象当作函数而直接调用所执行的方法

枚举类

from enum import Enum

Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))

#遍历
for name, member in Month.__members__.items():
    print(name, '=>', member, ',', member.value)

#派生
from enum import Enum, unique

@unique
class Weekday(Enum):
    Sun = 0 # Sun的value被设定为0
    Mon = 1
    Tue = 2
    Wed = 3
    Thu = 4
    Fri = 5
    Sat = 6

#@unique用于检查重复

type()

查看类型

>>> from hello import Hello
>>> h = Hello()
>>> h.hello()
Hello, world.
>>> print(type(Hello))
<class 'type'>
>>> print(type(h))
<class 'hello.Hello'>

建立类型

#1.class名,2.父类集合,3.class的方法名称与函数绑定
>>> def fn(self, name='world'): # 先定义函数
...     print('Hello, %s.' % name)
...
>>> Hello = type('Hello', (object,), dict(hello=fn)) # 建立Hello class
>>> h = Hello()
>>> h.hello()
Hello, world.
>>> print(type(Hello))
<class 'type'>
>>> print(type(h))
<class '__main__.Hello'>

metaclass

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