Python学习笔记(七)——面向对象

Python面向对象

 概述php

  • 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码
  • 函数式:将某功能代码封装到函数中,往后便无需重复编写,仅调用函数便可
  • 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...”

面向过程编程最易被初学者接受,其每每用一长段代码来实现指定功能,开发过程当中最多见的操做就是粘贴复制,即:将以前实现的代码块复制到现需功能处,此为1.0。html

随着时间的推移,开始使用了函数式编程,加强代码的重用性和可读性,此为2.0。java

而从如今开始,咱们即未来学习编程方式的升级版——面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计),华丽丽的3.0。python

PS:Java和C#来讲只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程。程序员

 

建立类和对象面试

 面向对象编程是一种编程方式,此编程方式须要使用 “类” 和 “对象” 来实现,因此,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。数据库

  • 类就是一个模板,模板里能够包含多个函数,函数里实现一些功能;
  • 对象则是根据模板建立的实例,经过实例对象能够执行类中的函数;

  • class是关键字,表示类
  • 建立对象,类名称后加括号便可

ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
  类中定义的函数叫作 “方法”。编程

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# 建立类
class  foo:
     def  bar( self ):
         print  "bar"
 
     def  hello( self ,name):
         print  "I am %s"  %  name
 
# 根据类foo建立对象obj
obj  =  foo()
obj.bar()   # 执行bar方法
obj.hello( 'korala' )   # 执行hello方法

运行结果:c#

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bar
I am korala

看了上面的例子是否是有点困惑啊?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便。ruby

  • 面向对象:【建立对象】【经过对象执行方法】
  • 函数编程:【执行函数】

看了上述的对比函数的确要比面向对象简便,然而事情的真相是。。。不一样的场景中其适合的编程方式也是不同滴。 

总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据。

至于面向对象该如何应用呢?别急,接着往下看。

 

面向对象的三大特性

想知道面向对象应用在哪些场景,先来了解它的三大特性:

  • 封装
  • 继承
  • 多态

1、  封装

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,之后再去调用被封装在某处的内容。

因此,在使用面向对象的封装特性时,须要:

  • 将内容封装到某处
  • 从某处调用被封装的内容

第一步:将内容封装到某处

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# 建立类
class  foo:
     def  __int__( self , name, age):   # 称为构造方法,根据类建立对象时自动执行
         self .name  =  name
         self .age  =  age
 
# 根据类foo建立对象
# 自动执行foo类的 __init__ 方法
obj1  =  foo( 'wxy' 20 )   # 将wxy和20分别封装到 obj1 self 的name和age属性中
 
# 根据类foo建立对象
# 自动执行foo类的 __init__ 方法
obj2  =  foo( 'korala' 18 )   # 将korala和18分别封装到 obj2 self 的name和age属性中

self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wxy',20) 时,self 等于 obj1;当执行 obj2 = Foo('korala', 18 ) 时,self 等于 obj2。

因此,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每一个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里相似于下图来保存。

第二步:从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容时,有两种状况:

  • 经过对象直接调用
  • 经过self间接调用

一、经过对象直接调用被封装的内容

上图展现了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式能够如此调用被封装的内容:对象.属性名

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class  foo:
     def  __int__( self , name, age):
         self .name  =  name
         self .age  =  age
 
obj1  =  foo( 'wxy' 20 )
print  obj1.name   # 直接调用obj1对象的name属性
print  obj1.age   # 直接调用obj1对象的age属性
 
obj2  =  foo( 'korala' 18 )
print  obj2.name   # 直接调用obj2对象的name属性
print  obj2.age   # 直接调用obj2对象的age属性

二、经过self间接调用被封装的内容

执行类中的方法时,须要经过self间接调用被封装的内容

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class  foo:
     def  __int__( self , name, age):
         self .name  =  name
         self .age  =  age
 
     def  detail( self ):
         print  self .name
         print  self .age
 
obj1  =  foo( 'wxy' 20 )
obj1.detail()   # python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),故此时方法内部的 self.name 是 wxy; self.age 是 20
 
obj2  =  foo( 'korala' 18 )
obj2.detail()   # python默认会将obj2传给self参数,即:obj2.detail(obj2),故此时方法内部的 self.name 是 korala ; self.age 是 18

综上所述,对于面向对象的封装来讲,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,而后经过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

 

练习一:在终端输出以下信息
小明,10岁,男,上山去砍柴
小明,10岁,男,开车去东北
小明,10岁,男,最爱大保健
老李,90岁,男,上山去砍柴
老李,90岁,男,开车去东北
老李,90岁,男,最爱大保健
# 函数式编程

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def  kanchai(name, age, gender):
     print  "%s,%s岁,%s,上山去砍柴"  %  (name, age, gender)
 
def  qudongbei(name, age, gender):
     print  "%s,%s岁,%s,开车去东北"  %  (name, age, gender)
 
def  dabaojian(name, age, gender):
     print  "%s,%s岁,%s,最爱大保健"  %  (name, age, gender)
 
kanchai( '小明' 10 '男' )
qudongbei( '小明' 10 '男' )
dabaojian( '小明' 10 '男' )
 
kanchai( '老李' 90 '男' )
qudongbei( '老李' 90 '男' )
dabaojian( '老李' 90 '男' )

# 面向对象

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class  Foo:
     def  __init__( self , name, age ,gender):
         self .name  =  name
         self .age  =  age
         self .gender  =  gender
 
     def  kanchai( self ):
         print  "%s,%s岁,%s,上山去砍柴"  % ( self .name,  self .age,  self .gender)
 
     def  qudongbei( self ):
         print  "%s,%s岁,%s,开车去东北"  % ( self .name,  self .age,  self .gender)
 
     def  dabaojian( self ):
         print  "%s,%s岁,%s,最爱大保健"  % ( self .name,  self .age,  self .gender)
 
xiaoming  =  Foo( '小明' 10 '男' )
xiaoming.kanchai()
xiaoming.qudongbei()
xiaoming.dabaojian()
 
laoli  =  Foo( '老李' 90 '男' )
laoli.kanchai()
laoli.qudongbei()
laoli.dabaojian()

上述对比能够看出,若是使用函数式编程,须要在每次执行函数时传入相同的参数,若是参数多的话,就须要n次粘贴复制了;而对于面向对象只须要在建立对象时,将全部须要的参数封装到当前对象中,以后再次使用时,经过self间接去当前对象中取值便可。

 

练习二:游戏人生程序
一、建立三个游戏人物,分别是:
苍井井,女,18,初始战斗力1000
东尼木木,男,20,初始战斗力1800
波多多,女,19,初始战斗力2500


二、游戏场景,分别:
草丛战斗,消耗200战斗力
自我修炼,增加100战斗力
多人游戏,消耗500战斗力

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# #####################  定义实现功能的类  #####################
 
class  Person:
     def  __init__( self , na, gen, age, fig):
         self .name  =  na
         self .gender  =  gen
         self .age  =  age
         self .fight  = fig
 
     def  grassland( self ):
         """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
 
         self .fight  =  self .fight  -  200
 
     def  practice( self ):
         """注释:自我修炼,增加100战斗力"""
 
         self .fight  =  self .fight  +  200
 
     def  incest( self ):
         """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
 
         self .fight  =  self .fight  -  500
 
     def  detail( self ):
         """注释:当前对象的详细状况"""
 
         temp  =  "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"   %  ( self .name,  self .gender,  self .age,  self .fight)
         print  temp
 
 
# #####################  开始游戏  #####################
 
cang  =  Person( '苍井井' '女' 18 1000 )     # 建立苍井井角色
dong  =  Person( '东尼木木' '男' 20 1800 )   # 建立东尼木木角色
bo  =  Person( '波多多' '女' 19 2500 )       # 建立波多多角色
 
cang.incest()  #苍井空参加一次多人游戏
dong.practice() #东尼木木自我修炼了一次
bo.grassland()  #波多多参加一次草丛战斗
 
 
#输出当前全部人的详细状况
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail()
 
 
cang.incest()  #苍井空又参加一次多人游戏
dong.incest()  #东尼木木也参加了一个多人游戏
bo.practice()  #波多多自我修炼了一次
 
#输出当前全部人的详细状况
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail()

小结:

封装:一、将数据进行封装,便于使用时取出数据;

  二、根据一个模板建立使用对象(相同属性);

执行过程:
类对象指针 ——> 经过指针找到类,类中找方法,方法执行(对象中隐含着类中的指针 ==> 关联)

 

2、继承

继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子能够继承父的内容。

例如:

  猫能够:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

  狗能够:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

若是咱们要分别为猫和狗建立一个类,那么就须要为 猫 和 狗 实现他们全部的功能,以下所示:

# 伪代码

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class  猫:
     def  喵喵叫( self ):
         print  '喵喵叫'
 
     def  吃( self ):
         # do something
 
     def  喝( self ):
         # do something
 
     def  拉( self ):
         # do something
 
     def  撒( self ):
         # do something
 
class  狗:
     def  汪汪叫( self ):
         print  '喵喵叫'
 
     def  吃( self ):
         # do something
 
     def  喝( self ):
         # do something
 
     def  拉( self ):
         # do something
 
     def  撒( self ):
         # do something

上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具备的功能,而咱们却分别的猫和狗的类中编写了两次。若是使用 继承 的思想,以下实现:

  动物:吃、喝、拉、撒

     猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

     狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

# 伪代码

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class  动物:
     def  吃( self ):
         # do something
 
     def  喝( self ):
         # do something
 
     def  拉( self ):
         # do something
 
     def  撒( self ):
         # do something
 
# 在类后面括号中写入另一个类名,表示当前类继承另一个类
class  猫(动物):
     def  喵喵叫( self ):
         print  '喵喵叫'
         
# 在类后面括号中写入另一个类名,表示当前类继承另一个类
class  狗(动物):
 
     def  汪汪叫( self ):
         print  '喵喵叫'

# 代码实例

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class  Animal:
     def  eat( self ):
         print  "%s 吃 "  % self .name
 
     def  drink( self ):
         print  "%s 喝 "  % self .name
 
     def  shit( self ):
         print  "%s 拉 "  % self .name
 
     def  pee( self ):
         print  "%s 撒 "  % self .name
 
 
class  Cat(Animal):
     def  __init__( self , name):
         self .name  =  name
         self .breed  =  '猫'
 
     def  cry( self ):
         print  '喵喵叫'
 
class  Dog(Animal):
 
     def  __init__( self , name):
         self .name  =  name
         self .breed  =  '狗'
 
     def  cry( self ):
         print  '汪汪叫'
 
 
# ######### 执行 #########
 
c1  =  Cat( '小白家的小黑猫' )
c1.eat()
 
c2  =  Cat( '小黑的小白猫' )
c2.drink()
 
d1  =  Dog( '胖子家的小瘦狗' )
d1.eat()
因此,对于面向对象的继承来讲,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而没必要一一实现每一个方法。
PS:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不一样而已。

学习了继承的写法以后,咱们用代码来是上述阿猫阿狗的功能:
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class  Animal:
     def  eat( self ):
         print  "%s 吃 "  % self .name
 
     def  drink( self ):
         print  "%s 喝 "  % self .name
 
     def  shit( self ):
         print  "%s 拉 "  % self .name
 
     def  pee( self ):
         print  "%s 撒 "  % self .name
 
 
class  Cat(Animal):
 
     def  __init__( self , name):
         self .name  =  name
         self .breed =  '猫'
 
     def  cry( self ):
         print  '喵喵叫'
 
class  Dog(Animal):
     
     def  __init__( self , name):
         self .name  =  name
         self .breed =  '狗'
         
     def  cry( self ):
         print  '汪汪叫'
         
 
# ######### 执行 #########
 
c1  =  Cat( '小白家的小黑猫' )
c1.eat()
 
c2  =  Cat( '小黑的小白猫' )
c2.drink()
 
d1  =  Dog( '胖子家的小瘦狗' )
d1.eat()

 那么问题又来了,多继承呢?

  • 是否能够继承多个类
  • 若是继承的多个类每一个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

一、Python的类能够继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

二、Python的类若是继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先 和 广度优先

  • 当类是经典类时,多继承状况下,会按照深度优先方式查找
  • 当类是新式类时,多继承状况下,会按照广度优先方式查找

经典类和新式类,从字面上能够看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是以后推荐的写法,从写法上区分的话,若是 当前类或者父类继承了object类,那么该类即是新式类,不然即是经典类。

 # 经典类多继承

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class  D:
     def  bar( self ):
         print  'D.bar'
 
class  C(D):
     def  bar( self ):
         print  'C.bar'
 
class  B(D):
     def  bar( self ):
         print  'B.bar'
 
class  A(B, C):
     def  bar( self ):
         print  'A.bar'
         
=  A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,若是A类中没有,则继续去B类中找,若是B类中么有,则继续去D类中找,若是D类中么有,则继续去C类中找,若是仍是未找到,则报错
# 因此,查找顺序:A --> B --> D --> C
# 在上述查找bar方法的过程当中,一旦找到,则寻找过程当即中断,便不会再继续找了
a.bar()

# 新式类多继承

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class  D( object ):
     def  bar( self ):
         print  'D.bar'
 
class  C(D):
     def  bar( self ):
         print  'C.bar'
 
class  B(D):
     def  bar( self ):
         print  'B.bar'
 
class  A(B, C):
     def  bar( self ):
         print  'A.bar'
 
=  A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,若是A类中没有,则继续去B类中找,若是B类中么有,则继续去C类中找,若是C类中么有,则继续去D类中找,若是仍是未找到,则报错
# 因此,查找顺序:A --> B --> C --> D
# 在上述查找bar方法的过程当中,一旦找到,则寻找过程当即中断,便不会再继续找了
a.bar()

经典类:首先去A类中查找,若是A类中没有,则继续去B类中找,若是B类中么有,则继续去D类中找,若是D类中么有,则继续去C类中找,若是仍是未找到,则报错。

新式类:首先去A类中查找,若是A类中没有,则继续去B类中找,若是B类中么有,则继续去C类中找,若是C类中么有,则继续去D类中找,若是仍是未找到,则报错。

注意:在上述查找过程当中,一旦找到,则寻找过程当即中断,便不会再继续找了。

小结:

继承:只跟类有关系;
父类、子类
基类、派生类

函数式 ==> 函数式面向对象(低级)经典类 ==> 函数式面向对象(添加新功能)新式类(直接或间接继承)
java,c#:只能继承一个类,不能继承多个类
python,ruby,php:多继承支持——>
            广度(横向)优先(新式类):离谁越近就先找谁
            深度(纵向)优先(经典类)
一个类D继承了多个类A,B,C,对于新式类来讲,对于类中的同一功能,寻找顺序为:C,B,A
深度优先则顺序为:A,B,C
 
3、多态
Pyhon不支持多态而且也用不到多态,多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。

# python伪代码实现java或c#的多态

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class  F1:
     pass
 
class  S1(F1):
     def  show( self ):
         print  'S1.show'
 
class  S2(F1):
     def  show( self ):
         print  'S2.show'
 
# 因为在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
# 为了让Func函数既能够执行S1对象的show方法,又能够执行S2对象的show方法,因此,定义了一个S1和S2类的父类
# 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
 
def  Func(F1 obj):
     """Func函数须要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
 
     print  obj.show()
 
s1_obj  =  S1()
Func(s1_obj)  # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
 
s2_obj  =  S2()
Func(s2_obj)  # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show

# python “鸭子类型”

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class  F1:
     pass
 
class  S1(F1):
     def  show( self ):
         print  'S1.show'
 
class  S2(F1):
     def  show( self ):
         print  'S2.show'
 
def  Func(obj):
     print  obj.show()
 
s1_obj  =  S1()
Func(s1_obj)
 
s2_obj  =  S2()
Func(s2_obj)

 基础知识总结:

  • 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对  和 对象 的使用
  • 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
  • 对象,根据模板建立的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
  • 面向对象三大特性:封装、继承和多态 

问答专区

问题一:什么样的代码才是面向对象?

答:从简单来讲,若是程序中的全部功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。

问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么状况下使用?

答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来讲不存在这个问题,由于该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操做,面向对象均可以实现;而面向对象的能完成的操做,函数式编程不行(函数式编程没法实现面向对象的封装功能)。

因此,通常在Python开发中,所有使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用。

面向对象的应用场景:

1. 多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操做都须要链接数据库字符串、主机名、用户名和密码。

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class  SqlHelper:
     def  __init__( self , host, user, pwd):
 
         self .host  =  host
         self .user  =  user
         self .pwd  =  pwd
 
     def  增( self ):
         # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库链接
         # do something
         # 关闭数据库链接
 
     def  删( self ):
         # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库链接
         # do something
         # 关闭数据库链接
 
     def  改( self ):
         # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库链接
         # do something
         # 关闭数据库链接
 
     def  查( self ):
     # 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库链接
         # do something
         # 关闭数据库链接# do something

2. 须要建立多个事物,每一个事物属性个数相同,可是值的需求
如:张3、李4、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同。

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class  Person:
     def  __init__( self , name ,age ,blood_type):
         self .name  =  name
         self .age  =  age
         self .blood_type  =  blood_type
 
     def  detail( self ):
         temp  =  "i am %s, age %s , blood type %s "  %  ( self .name,  self .age,  self .blood_type)
         print  temp
 
zhangsan  =  Person( '张三' 18 'A' )
lisi  =  Person( '李四' 73 'AB' )
yangwu  =  Person( '杨五' 84 'A' )

问题三:类和对象在内存中是如何保存?

答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类建立的每个对象都在内存中须要存一份,大体以下图:

如上图所示,根据类建立对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值以外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

当经过 obj1 执行 【方法一】 时,过程以下:

1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法

2. 将对象 obj1 看成参数传给 方法的第一个参数 self 

 

进阶篇

类的成员

类的成员能够分为三大类:字段、方法和属性。

PS全部成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类建立了多少对象,在内存中就有多少个普通字段。而其余的成员,则都是保存在类中,即:不管对象的多少,在内存中只建立一份。
1、字段

字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不一样,

  • 普通字段属于对象
  • 静态字段属于
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# 字段的定义和使用
class  Province:
     # 静态字段
     country  =  '中国'
 
     def  __init__( self , name):
         # 普通字段
         self .name  =  name
 
# 直接访问普通字段
obj  =  Province( '河北省' )
print  obj.name
 
# 直接访问静态字段
Province.country
由上述代码能够看出【普通字段须要经过对象来访问】【静态字段经过类访问】,在使用上能够看出普通字段和静态字段的归属是不一样的。其在内容的存储方式相似以下图:


由上图可知:

  • 静态字段在内存中只保存一份
  • 普通字段在每一个对象中都要保存一份

应用场景: 经过类建立对象时,若是每一个对象都具备相同的字段,那么就使用静态字段

PS普通字段——保存在对象中

  静态字段——保存在类中

 

2、方法

方法包括:普通方法、静态方法和类方法,三种方法在内存中都归属于类,区别在于调用方式不一样。

  • 普通方法:由对象调用;至少一个self参数;执行普通方法时,自动将调用该方法的对象赋值给self
  • 类方法:由调用; 至少一个cls参数;执行类方法时,自动将调用该方法的复制给cls
  • 静态方法:由调用;无默认参数;
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# 方法的定义和使用
class  Foo:
     def  __init__( self , name):
         self .name  =  name
 
     def  ord_func( self ):
         """ 定义普通方法,至少有一个self参数 """
         # print self.name
         print  '普通方法'
 
     @classmethod
     def  class_func( cls ):
         """ 定义类方法,至少有一个cls参数 """
         print  '类方法'
 
     @staticmethod
     def  static_func():
         """ 定义静态方法 ,无默认参数"""
         print  '静态方法'
 
# 调用普通方法
=  Foo()
f.ord_func()
 
# 调用类方法
Foo.class_func()
 
# 调用静态方法
Foo.static_func()

相同点:对于全部的方法而言,均属于类(非对象)中,因此,在内存中也只保存一份。

不一样点:方法调用者不一样、调用方法时自动传入的参数不一样。

 

PS:普通方法——对象触发,至少一个self参数
     类方法——类调用,只能一个cls参数 ==> 无需建立对象
     静态方法——类调用,无默认参数 ==> 类+静态方法=函数(节省内存),不用单首创建内存

 

3、属性

若是你已经了解Python类中的方法,那么属性就很是简单了,由于Python中的属性实际上是普通方法的变种。

对于属性,有如下三个知识点:

  • 属性的基本使用
  • 属性的两种定义方式
一、   属性的基本使用
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# 属性的定义和使用
# ############### 定义 ###############
class  Foo:
     def  func( self ):
         pass
 
     # 定义属性
     @property
     def  prop( self ):
         pass
 
# ############### 调用 ###############
foo_obj  =  Foo()
 
foo_obj.func()
foo_obj.prop    #调用属性

由属性的定义和调用要注意一下几点:

  • 定义时,在普通方法的基础上添加 @property 装饰器;
  • 定义时,属性仅有一个self参数
  • 调用时,无需括号
               方法:foo_obj.func()
               属性:foo_obj.prop

注意:属性存在乎义是:访问属性时能够制造出和访问字段彻底相同的假象。

     属性由方法变种而来,若是Python中没有属性,方法彻底能够代替其功能。

实例:对于主机列表页面,每次请求不可能把数据库中的全部内容都显示到页面上,而是经过分页的功能局部显示,因此在向数据库中请求数据时就要显示的指定获取从第m条到第n条的全部数据(即:limit m,n),这个分页的功能包括:

    • 根据用户请求的当前页和总数据条数计算出 m 和 n
    • 根据m 和 n 去数据库中请求数据 
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# ############### 定义 ###############
class  Pager:
     def  __init__( self , current_page):
         # 用户当前请求的页码(第一页、第二页...)
         self .current_page  =  current_page
         # 每页默认显示10条数据
         self .per_items  =  10
 
     @property
     def  start( self ):
         val  =  ( self .current_page  -  1 *  self .per_items
         return  val
 
     @property
     def  end( self ):
         val  =  self .current_page  *  self .per_items
         return  val
 
# ############### 调用 ###############
=  Pager( 1 )
p.start 就是起始值,即:m
p.end   就是结束值,即:n
从上述可见,Python的属性的功能是:属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回。

2、属性的两种定义方式

属性的定义有两种方式:

  • 装饰器 即:在方法上应用装饰器
  • 静态字段 即:在类中定义值为property对象的静态字段

装饰器方式:在类的普通方法上应用@property装饰器

咱们知道Python中的类有经典类和新式类,新式类的属性比经典类的属性丰富。( 若是类继object,那么该类是新式类 )
经典类,具备一种@property装饰器(如上一步实例)

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# ############### 定义 ###############   
class  Goods:
     @property
     def  price( self ):
         return  "wupeiqi"
# ############### 调用 ###############
obj  =  Goods()
result  =  obj.price   # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值
新式类,具备三种@property装饰器
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# ############### 定义 ###############
class  Goods( object ):
     @property
     def  price( self ):
         print  '@property'
 
     @price .setter
     def  price( self , value):
         print  '@price.setter'
 
     @price .deleter
     def  price( self ):
         print  '@price.deleter'
# ############### 调用 ###############
obj  =  Goods()
obj.price           # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值
obj.price  =  123     # 自动执行 @price.setter 修饰的 price 方法,并将  123 赋值给方法的参数
del  obj.price       # 自动执行 @price.deleter 修饰的 price 方法

注:经典类中的属性只有一种访问方式,其对应被 @property 修饰的方法
    新式类中的属性有三种访问方式,并分别对应了三个被@property、@方法名.setter、@方法名.deleter修饰的方法

因为新式类中具备三种访问方式,咱们能够根据他们几个属性的访问特色,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除

# 实例
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class  Goods( object ):
     def  __init__( self ):
         # 原价
         self .original_price  =  100
         # 折扣
         self .discount  =  0.8
 
     @property
     def  price( self ):
         # 实际价格 = 原价 * 折扣
         new_price  =  self .original_price  *  self .discount
         return  new_price
 
     @price .setter
     def  price( self , value):
         self .original_price  =  value
 
     @price .deltter
     def  price( self , value):
         del  self .original_price
 
obj  =  Goods()
obj.price          # 获取商品价格
obj.price  =  200    # 修改商品原价
del  obj.price      # 删除商品原价

静态字段方式,建立值为property对象的静态字段

当使用静态字段的方式建立属性时,经典类和新式类无区别

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class  Foo:
     def  get_bar( self ):
         return  'wupeiqi'
 
     BAR  =  property (get_bar)
 
obj  =  Foo()
reuslt  =  obj.BAR         # 自动调用get_bar方法,并获取方法的返回值
print  reuslt

property的构造方法中有个四个参数

  • 第一个参数是方法名,调用 对象.属性 时自动触发执行方法
  • 第二个参数是方法名,调用 对象.属性 = XXX 时自动触发执行方法
  • 第三个参数是方法名,调用 del 对象.属性 时自动触发执行方法
  • 第四个参数是字符串,调用 对象.属性.__doc__ ,此参数是该属性的描述信息
 
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class  Foo:
     def  get_bar( self ):
         return  'wxy'
 
     # *必须两个参数
     def  set_bar( self , value):
         return  return  'set value'  +  value
 
     def  del_bar( self ):
         return  'wxy'
 
     BAR =  property (get_bar, set_bar, del_bar,  'description...' )
 
obj  =  Foo()
 
obj.BAR               # 自动调用第一个参数中定义的方法:get_bar
obj.BAR  =  "korala"      # 自动调用第二个参数中定义的方法:set_bar方法,并将“korala”看成参数传入
del  Foo.BAR           # 自动调用第三个参数中定义的方法:del_bar方法
obj.BAE.__doc__       # 自动获取第四个参数中设置的值:description...
因为静态字段方式建立属性具备三种访问方式,咱们能够根据他们几个属性的访问特色,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除。
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class  Goods( object ):
     def  __init__( self ):
         # 原价
         self .original_price  =  100
         # 折扣
         self .discount  =  0.8
 
     def  get_price( self ):
         # 实际价格 = 原价 * 折扣
         new_price  =  self .original_price  *  self .discount
         return  new_price
 
     def  set_price( self , value):
         self .original_price  =  value
 
     def  del_price( self , value):
         del  self .original_price
 
     PRICE  =  property (get_price, set_price, del_price,  '价格属性描述...' )
 
obj  =  Goods()
obj.PRICE          # 获取商品价格
obj.PRICE  =  200    # 修改商品原价
del  obj.PRICE      # 删除商品原价
注意:Python WEB框架 Django 的视图中 request.POST 就是使用的静态字段的方式建立的属性。
# Django源码
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class  WSGIRequest(http.HttpRequest):
     def  __init__( self , environ):
         script_name  =  get_script_name(environ)
         path_info  =  get_path_info(environ)
         if  not  path_info:
             # Sometimes PATH_INFO exists, but is empty (e.g. accessing
             # the SCRIPT_NAME URL without a trailing slash). We really need to
             # operate as if they'd requested '/'. Not amazingly nice to force
             # the path like this, but should be harmless.
             path_info  =  '/'
         self .environ  =  environ
         self .path_info  =  path_info
         self .path  =  '%s/%s'  %  (script_name.rstrip( '/' ), path_info.lstrip( '/' ))
         self .META  =  environ
         self .META[ 'PATH_INFO' =  path_info
         self .META[ 'SCRIPT_NAME' =  script_name
         self .method  =  environ[ 'REQUEST_METHOD' ].upper()
         _, content_params  =  cgi.parse_header(environ.get( 'CONTENT_TYPE' , ''))
         if  'charset'  in  content_params:
             try :
                 codecs.lookup(content_params[ 'charset' ])
             except  LookupError:
                 pass
             else :
                 self .encoding  =  content_params[ 'charset' ]
         self ._post_parse_error  =  False
         try :
             content_length  =  int (environ.get( 'CONTENT_LENGTH' ))
         except  (ValueError, TypeError):
             content_length  =  0
         self ._stream  =  LimitedStream( self .environ[ 'wsgi.input' ], content_length)
         self ._read_started  =  False
         self .resolver_match  =  None
 
     def  _get_scheme( self ):
         return  self .environ.get( 'wsgi.url_scheme' )
 
     def  _get_request( self ):
         warnings.warn( '`request.REQUEST` is deprecated, use `request.GET` or '
                       '`request.POST` instead.' , RemovedInDjango19Warning,  2 )
         if  not  hasattr ( self '_request' ):
             self ._request  =  datastructures.MergeDict( self .POST,  self .GET)
         return  self ._request
 
     @cached_property
     def  GET( self ):
         # The WSGI spec says 'QUERY_STRING' may be absent.
         raw_query_string  =  get_bytes_from_wsgi( self .environ,  'QUERY_STRING' , '')
         return  http.QueryDict(raw_query_string, encoding = self ._encoding)
     
     # ############### 看这里看这里  ###############
     def  _get_post( self ):
         if  not  hasattr ( self '_post' ):
             self ._load_post_and_files()
         return  self ._post
 
     # ############### 看这里看这里  ###############
     def  _set_post( self , post):
         self ._post  =  post
 
     @cached_property
     def  COOKIES( self ):
         raw_cookie  =  get_str_from_wsgi( self .environ,  'HTTP_COOKIE' , '')
         return  http.parse_cookie(raw_cookie)
 
     def  _get_files( self ):
         if  not  hasattr ( self '_files' ):
             self ._load_post_and_files()
         return  self ._files
 
     # ############### 看这里看这里  ###############
     POST  =  property (_get_post, _set_post)
     
     FILES  =  property (_get_files)
     REQUEST  =  property (_get_request)
因此,定义属性共有两种方式,分别是【装饰器】和【静态字段】,而【装饰器】方式针对经典类和新式类又有所不一样。 
小结:
属性:将方法伪形成字段
定义方式:
装饰器 即:在方法上应用装饰器 @property
静态字段 即:在类中定义值为property对象的静态字段
新式类属性能够设置读写删;


类成员的修饰符

类的全部成员在上一步骤中已经作了详细的介绍,对于每个类的成员而言都有两种形式:

  • 公有成员,在任何地方都能访问
  • 私有成员,只有在类的内部才能方法

私有成员和公有成员的定义不一样:私有成员命名时,前两个字符是下划线。(特殊成员除外,例如:__init__、__call__、__dict__等)

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class  C:
     def  __init__( self ):
         self .name  =  '公有字段'
         self .__foo  =  "私有字段"

静态字段

  • 公有静态字段:类能够访问;类内部能够访问;派生类中能够访问
  • 私有静态字段:仅类内部能够访问;
# 公有静态字段
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class  C:
name  =  "公有静态字段"
     def  func( self ):
         print  C.name
 
class  D(C):
     def  show( self ):
         print  C.name
 
C.name          # 类访问
 
obj  =  C()
obj.func()      # 类内部能够访问
 
obj_son  =  D()
obj_son.show()  # 派生类中能够访问
# 私有静态字段
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class  C:
     __name  =  "私有静态字段"
     def  func( self ):
         print  C.__name
 
class  D(C):
     def  show( self ):
         print  C.__name
 
C.__name        # 类访问            ==> 错误
 
obj  =  C()
obj.func()      # 类内部能够访问     ==> 正确
 
obj_son  =  D()
obj_son.show()  # 派生类中能够访问   ==> 错误

普通字段

  • 公有普通字段:对象能够访问;类内部能够访问;派生类中能够访问
  • 私有普通字段:仅类内部能够访问;

ps若是想要强制访问私有字段,能够经过 【对象._类名__私有字段明 】访问(如:obj._C__foo),不建议强制访问私有成员。

# 公有字段
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class  C:
     def  __init__( self ):
         self .foo  =  "公有字段"
 
     def  func( self ):
         print  self .foo   # 类内部访问
 
class  D(C):
     def  show( self ):
         print  self .foo # 派生类中访问
 
obj  =  C()
 
obj.foo      # 经过对象访问
obj.func()   # 类内部访问
 
obj_son  =  D();
obj_son.show()   # 派生类中访问
# 私有字段
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class  C:
     def  __init__( self ):
         self .__foo  =  "私有字段"
 
     def  func( self ):
         print  self .foo   # 类内部访问
 
class  D(C):
     def  show( self ):
         print  self .foo # 派生类中访问
 
obj  =  C()
 
obj.__foo      # 经过对象访问    ==> 错误
obj.func()   # 类内部访问        ==> 正确
 
obj_son  =  D();
obj_son.show()   # 派生类中访问  ==> 错误

方法、属性的访问于上述方式类似,即:私有成员只能在类内部使用

ps:非要访问私有属性的话,能够经过 对象._类__属性名

 

类的特殊成员

上文介绍了Python的类成员以及成员修饰符,从而了解到类中有字段、方法和属性三大类成员,而且成员名前若是有两个下划线,则表示该成员是私有成员,私有成员只能由类内部调用。不管人或事物每每都有不按套路出牌的状况,Python的类成员也是如此,存在着一些具备特殊含义的成员,详情以下:

1. __doc__

  表示类的描述信息。

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class  Foo:
     """ 描述类信息,这是用于看片的神奇 """
     def  func( self ):
         pass
 
print  Foo.__doc__
#输出:类的描述信息

2. __module__  和 __class__ 

  __module__ 表示当前操做的对象在那个模块

  __class__ 表示当前操做的对象的类是什么

# lib/aa.py
# index.py
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from  lib.aa  import  C
 
obj  =  C()
print  obj.__module__   # 输出 lib.aa,即:输出模块
print  obj.__class__       # 输出 lib.aa.C,即:输出类

3. __init__

  构造方法,经过类建立对象时,自动触发执行。

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class  Foo:
     def  __init__( self , name):
         self .name  =  name
         self .age  =  18
 
obj  =  Foo( 'wupeiqi' # 自动执行类中的 __init__ 方法

4. __del__

  析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。

注:此方法通常无须定义,由于Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,由于此工做都是交给Python解释器来执行,因此,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的。

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class  Foo:
     def  __del__( self ):
         pass

5. __call__

  对象后面加括号,触发执行。

注:构造方法的执行是由建立对象触发的,即:对象 = 类名() ;而对于 __call__ 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()

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class  Foo:
     def  __init__( self ):
         pass
     
     def  __call__( self * args,  * * kwargs):
         print  '__call__'
 
obj  =  Foo()  # 执行 __init__
obj()        # 执行 __call__

6. __dict__

  类或对象中的全部成员

上文中咱们知道:类的普通字段属于对象;类中的静态字段和方法等属于类,即:

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class  Province:
     country  =  'China'
     def  __init__( self , name, count):
         self .name  =  name
         self .count  =  count
 
     def  func( self * args,  * * kwargs):
         print  'func'
 
# 获取类的成员,即:静态字段、方法、
print  Province.__dict__
# 输出:{'country': 'China', '__module__': '__main__', 'func': <function func at 0x10be30f50>, '__init__': <function __init__ at 0x10be30ed8>, '__doc__': None}
 
obj1  =  Province( 'HeBei' , 10000 )
print  obj1.__dict__
# 获取 对象obj1 的成员
# 输出:{'count': 10000, 'name': 'HeBei'}
 
obj2  =  Province( 'HeNan' 3888 )
print  obj2.__dict__
# 获取 对象obj1 的成员
# 输出:{'count': 3888, 'name': 'HeNan'}

7. __str__

  若是一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。

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class  Foo:
     def  __str__( self ):
         return  'korala'
 
obj  =  Foo()
print  obj
# 输出korala

8、__getitem__、__setitem__、__delitem__

用于索引操做,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据。

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#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
  
class  Foo( object ):
     def  __getitem__( self , key):
         print  '__getitem__' ,key
  
     def  __setitem__( self , key, value):
         print  '__setitem__' ,key,value
  
     def  __delitem__( self , key):
         print  '__delitem__' ,key
   
obj  =  Foo()
  
result  =  obj[ 'k1' ]       # 自动触发执行 __getitem__
obj[ 'k2' =  'korala'    # 自动触发执行 __setitem__
del  obj[ 'k1' ]            # 自动触发执行 __delitem__

9、__getslice__、__setslice__、__delslice__

 该三个方法用于分片操做,如:列表。

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#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
  
class  Foo( object ):
     def  __getslice__( self , i, j):
         print  '__getslice__' ,i,j
  
     def  __setslice__( self , i, j, sequence):
         print  '__setslice__' ,i,j
  
     def  __delslice__( self , i, j):
         print  '__delslice__' ,i,j
  
obj  =  Foo()
  
obj[ - 1 : 1 ]                    # 自动触发执行 __getslice__
obj[ 0 : 1 =  [ 11 , 22 , 33 , 44 ]     # 自动触发执行 __setslice__
del  obj[ 0 : 2 ]                 # 自动触发执行 __delslice__

10. __iter__ 

用于迭代器,之因此列表、字典、元组能够进行for循环,是由于类型内部定义了 __iter__。

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# 第一步
class  Foo( object ):
     pass
         
obj  =  Foo()
 
for  in  obj:
     print  i
     
# 报错:TypeError: 'Foo' object is not iterable
 
# 第二步
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
 
class  Foo( object ):
     def  __iter__( self ):
         pass
 
obj  =  Foo()
 
for  in  obj:
     print  i
 
# 报错:TypeError: iter() returned non-iterator of type 'NoneType'
 
# 第三步
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
 
class  Foo( object ):
     def  __init__( self , sq):
         self .sq  =  sq
 
     def  __iter__( self ):
         return  iter ( self .sq)
 
obj  =  Foo([ 11 , 22 , 33 , 44 ])
 
for  in  obj:
     print  i

以上步骤能够看出,for循环迭代的实际上是  iter([11,22,33,44]) ,因此执行流程能够变动为:

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#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
  
obj  =  iter ([ 11 , 22 , 33 , 44 ])
for  in  obj:
     print  i

11. __new__ 和 __metaclass__

阅读如下代码:

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class  Foo( object ):
     def  __init__( self ):
         pass
obj  =  Foo()    # obj是经过Foo类实例化的对象

上述代码中,obj 是经过 Foo 类实例化的对象,其实,不只 obj 是一个对象,Foo类自己也是一个对象,由于在Python中一切事物都是对象

若是按照一切事物都是对象的理论:obj对象是经过执行Foo类的构造方法建立,那么Foo类对象应该也是经过执行某个类的 构造方法 建立。

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print  type (obj)  # 输出:<class '__main__.Foo'>     表示,obj 对象由Foo类建立
print  type (Foo)  # 输出:<type 'type'>              表示,Foo类对象由 type 类建立

因此,obj对象是Foo类的一个实例Foo类对象是 type 类的一个实例,即:Foo类对象 是经过type类的构造方法建立。

那么,建立类就能够有两种方式:

a). 普通方式

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class  Foo( object ):
     def  func( self ):
         print  'hello korala'

b).特殊方式(type类的构造函数)

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ef func( self ):
     print  'hello korala'
  
Foo  =  type ( 'Foo' ,( object ,), { 'func' : func})
#type第一个参数:类名
#type第二个参数:当前类的基类
#type第三个参数:类的成员<span style="font-family: 宋体; font-size: 16px; color: #ff0000;"><strong> </strong></span>
 

==》 类 是由 type 类实例化产生

 

那么问题来了,类默认是由 type 类实例化产生,type类中如何实现的建立类?类又是如何建立对象?

 

答:类中有一个属性 __metaclass__,其用来表示该类由 谁 来实例化建立,因此,咱们能够为 __metaclass__ 设置一个type类的派生类,从而查看 类 建立的过程。

 

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class  MyType( type ):
     def  __init__( self , what, bases = None dict = None ):
         super (MyType,  self ).__init__(what, bases,  dict )
 
     def  __call__( self * args,  * * kwargs):
         obj  =  self .__new__( self * args,  * * kwargs)
 
         self .__init__(obj)
 
class  Foo( object ):
     __metaclass__  =  MyType
 
     def  __init__( self , name):
         self .name  =  name
 
     def  __new__( cls * args,  * * kwargs):
         return  object .__new__( cls * args,  * * kwargs)
 
# 第一阶段:解释器从上到下执行代码建立Foo类
# 第二阶段:经过Foo类建立obj对象
obj  =  Foo()

 

总结:一、面向对象的三大特性     封装、继承、多态(用不到)二、python ——> 封装    两种状况:(1)多个方法共用一组变量,变量封装到对象中;             (2)游戏 模板三、继承    (1)基类、派生类    (2)多继承            新式类、经典类            广度优先(规则)、深度优先 ==> 面试四、类,对象,内存 ==> 关系图五、类成员     字段:普通(对象)、静态(类)     方法:普通(对象触发)至少一个self,self=当前对象           类 ==> 类触发 只有一个cls,cls=当前类           静态 ==> 类触发  任意参数     属性:方法的变种,变成访问时跟字段类似         定义方式:@property                  data = property(方法名)                      # obj.data = 执行方法,并获取方法的返回值         新式类中的属性:            @property 修改            @方法名.setter 设置            @方法名.deleter 删除六、类成员修饰符    公有    私有 以"__"开头,只能内部访问         非要访问,对象._类名__成员七、对象后面加括号执行__call__方法,类后面加括号执行__init__方法八、__dict__ 类或对象中的全部成员对象由类建立,一切事物都是对象 ==> 类也是对象对象.__dict__ 查看对象里有什么东西类.__dict__ 查看类里有什么东西九、__str__输出时会输出返回值对象转成字符串,类里找方法,并获取返回值

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