概述php
面向过程编程最易被初学者接受,其每每用一长段代码来实现指定功能,开发过程当中最多见的操做就是粘贴复制,即:将以前实现的代码块复制到现需功能处,此为1.0。html
随着时间的推移,开始使用了函数式编程,加强代码的重用性和可读性,此为2.0。java
而从如今开始,咱们即未来学习编程方式的升级版——面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计),华丽丽的3.0。python
PS:Java和C#来讲只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面向对象编程也支持函数式编程。程序员
建立类和对象面试
面向对象编程是一种编程方式,此编程方式须要使用 “类” 和 “对象” 来实现,因此,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。数据库
ps:类中的函数第一个参数必须是self(详细见:类的三大特性之封装)
类中定义的函数叫作 “方法”。编程
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
# 建立类
class
foo:
def
bar(
self
):
print
"bar"
def
hello(
self
,name):
print
"I am %s"
%
name
# 根据类foo建立对象obj
obj
=
foo()
obj.bar()
# 执行bar方法
obj.hello(
'korala'
)
# 执行hello方法
|
运行结果:c#
1
2
|
bar
I am korala
|
看了上面的例子是否是有点困惑啊?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便。ruby
看了上述的对比函数的确要比面向对象简便,然而事情的真相是。。。不一样的场景中其适合的编程方式也是不同滴。
总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据。
至于面向对象该如何应用呢?别急,接着往下看。
面向对象的三大特性
想知道面向对象应用在哪些场景,先来了解它的三大特性:
1、 封装
封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,之后再去调用被封装在某处的内容。
因此,在使用面向对象的封装特性时,须要:
第一步:将内容封装到某处
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
# 建立类
class
foo:
def
__int__(
self
, name, age):
# 称为构造方法,根据类建立对象时自动执行
self
.name
=
name
self
.age
=
age
# 根据类foo建立对象
# 自动执行foo类的 __init__ 方法
obj1
=
foo(
'wxy'
,
20
)
# 将wxy和20分别封装到 obj1 self 的name和age属性中
# 根据类foo建立对象
# 自动执行foo类的 __init__ 方法
obj2
=
foo(
'korala'
,
18
)
# 将korala和18分别封装到 obj2 self 的name和age属性中
|
self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wxy',20) 时,self 等于 obj1;当执行 obj2 = Foo('korala', 18 ) 时,self 等于 obj2。
因此,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每一个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里相似于下图来保存。
第二步:从某处调用被封装的内容
调用被封装的内容时,有两种状况:
一、经过对象直接调用被封装的内容
上图展现了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式能够如此调用被封装的内容:对象.属性名
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
class
foo:
def
__int__(
self
, name, age):
self
.name
=
name
self
.age
=
age
obj1
=
foo(
'wxy'
,
20
)
print
obj1.name
# 直接调用obj1对象的name属性
print
obj1.age
# 直接调用obj1对象的age属性
obj2
=
foo(
'korala'
,
18
)
print
obj2.name
# 直接调用obj2对象的name属性
print
obj2.age
# 直接调用obj2对象的age属性
|
二、经过self间接调用被封装的内容
执行类中的方法时,须要经过self间接调用被封装的内容
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
class
foo:
def
__int__(
self
, name, age):
self
.name
=
name
self
.age
=
age
def
detail(
self
):
print
self
.name
print
self
.age
obj1
=
foo(
'wxy'
,
20
)
obj1.detail()
# python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),故此时方法内部的 self.name 是 wxy; self.age 是 20
obj2
=
foo(
'korala'
,
18
)
obj2.detail()
# python默认会将obj2传给self参数,即:obj2.detail(obj2),故此时方法内部的 self.name 是 korala ; self.age 是 18
|
综上所述,对于面向对象的封装来讲,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,而后经过对象直接或者self间接获取被封装的内容。
练习一:在终端输出以下信息
小明,10岁,男,上山去砍柴
小明,10岁,男,开车去东北
小明,10岁,男,最爱大保健
老李,90岁,男,上山去砍柴
老李,90岁,男,开车去东北
老李,90岁,男,最爱大保健
# 函数式编程
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
def
kanchai(name, age, gender):
print
"%s,%s岁,%s,上山去砍柴"
%
(name, age, gender)
def
qudongbei(name, age, gender):
print
"%s,%s岁,%s,开车去东北"
%
(name, age, gender)
def
dabaojian(name, age, gender):
print
"%s,%s岁,%s,最爱大保健"
%
(name, age, gender)
kanchai(
'小明'
,
10
,
'男'
)
qudongbei(
'小明'
,
10
,
'男'
)
dabaojian(
'小明'
,
10
,
'男'
)
kanchai(
'老李'
,
90
,
'男'
)
qudongbei(
'老李'
,
90
,
'男'
)
dabaojian(
'老李'
,
90
,
'男'
)
|
# 面向对象
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
class
Foo:
def
__init__(
self
, name, age ,gender):
self
.name
=
name
self
.age
=
age
self
.gender
=
gender
def
kanchai(
self
):
print
"%s,%s岁,%s,上山去砍柴"
%
(
self
.name,
self
.age,
self
.gender)
def
qudongbei(
self
):
print
"%s,%s岁,%s,开车去东北"
%
(
self
.name,
self
.age,
self
.gender)
def
dabaojian(
self
):
print
"%s,%s岁,%s,最爱大保健"
%
(
self
.name,
self
.age,
self
.gender)
xiaoming
=
Foo(
'小明'
,
10
,
'男'
)
xiaoming.kanchai()
xiaoming.qudongbei()
xiaoming.dabaojian()
laoli
=
Foo(
'老李'
,
90
,
'男'
)
laoli.kanchai()
laoli.qudongbei()
laoli.dabaojian()
|
上述对比能够看出,若是使用函数式编程,须要在每次执行函数时传入相同的参数,若是参数多的话,就须要n次粘贴复制了;而对于面向对象只须要在建立对象时,将全部须要的参数封装到当前对象中,以后再次使用时,经过self间接去当前对象中取值便可。
练习二:游戏人生程序
一、建立三个游戏人物,分别是:
苍井井,女,18,初始战斗力1000
东尼木木,男,20,初始战斗力1800
波多多,女,19,初始战斗力2500
二、游戏场景,分别:
草丛战斗,消耗200战斗力
自我修炼,增加100战斗力
多人游戏,消耗500战斗力
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
|
# ##################### 定义实现功能的类 #####################
class
Person:
def
__init__(
self
, na, gen, age, fig):
self
.name
=
na
self
.gender
=
gen
self
.age
=
age
self
.fight
=
fig
def
grassland(
self
):
"""注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""
self
.fight
=
self
.fight
-
200
def
practice(
self
):
"""注释:自我修炼,增加100战斗力"""
self
.fight
=
self
.fight
+
200
def
incest(
self
):
"""注释:多人游戏,消耗500战斗力"""
self
.fight
=
self
.fight
-
500
def
detail(
self
):
"""注释:当前对象的详细状况"""
temp
=
"姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"
%
(
self
.name,
self
.gender,
self
.age,
self
.fight)
print
temp
# ##################### 开始游戏 #####################
cang
=
Person(
'苍井井'
,
'女'
,
18
,
1000
)
# 建立苍井井角色
dong
=
Person(
'东尼木木'
,
'男'
,
20
,
1800
)
# 建立东尼木木角色
bo
=
Person(
'波多多'
,
'女'
,
19
,
2500
)
# 建立波多多角色
cang.incest()
#苍井空参加一次多人游戏
dong.practice()
#东尼木木自我修炼了一次
bo.grassland()
#波多多参加一次草丛战斗
#输出当前全部人的详细状况
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail()
cang.incest()
#苍井空又参加一次多人游戏
dong.incest()
#东尼木木也参加了一个多人游戏
bo.practice()
#波多多自我修炼了一次
#输出当前全部人的详细状况
cang.detail()
dong.detail()
bo.detail()
|
小结:
封装:一、将数据进行封装,便于使用时取出数据;
二、根据一个模板建立使用对象(相同属性);
执行过程:
类对象指针 ——> 经过指针找到类,类中找方法,方法执行(对象中隐含着类中的指针 ==> 关联)
2、继承
继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子能够继承父的内容。
例如:
猫能够:喵喵叫、吃、喝、拉、撒
狗能够:汪汪叫、吃、喝、拉、撒
若是咱们要分别为猫和狗建立一个类,那么就须要为 猫 和 狗 实现他们全部的功能,以下所示:
# 伪代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
|
class
猫:
def
喵喵叫(
self
):
print
'喵喵叫'
def
吃(
self
):
# do something
def
喝(
self
):
# do something
def
拉(
self
):
# do something
def
撒(
self
):
# do something
class
狗:
def
汪汪叫(
self
):
print
'喵喵叫'
def
吃(
self
):
# do something
def
喝(
self
):
# do something
def
拉(
self
):
# do something
def
撒(
self
):
# do something
|
上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具备的功能,而咱们却分别的猫和狗的类中编写了两次。若是使用 继承 的思想,以下实现:
动物:吃、喝、拉、撒
猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)
狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)
# 伪代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
|
class
动物:
def
吃(
self
):
# do something
def
喝(
self
):
# do something
def
拉(
self
):
# do something
def
撒(
self
):
# do something
# 在类后面括号中写入另一个类名,表示当前类继承另一个类
class
猫(动物):
def
喵喵叫(
self
):
print
'喵喵叫'
# 在类后面括号中写入另一个类名,表示当前类继承另一个类
class
狗(动物):
def
汪汪叫(
self
):
print
'喵喵叫'
|
# 代码实例
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
|
class
Animal:
def
eat(
self
):
print
"%s 吃 "
%
self
.name
def
drink(
self
):
print
"%s 喝 "
%
self
.name
def
shit(
self
):
print
"%s 拉 "
%
self
.name
def
pee(
self
):
print
"%s 撒 "
%
self
.name
class
Cat(Animal):
def
__init__(
self
, name):
self
.name
=
name
self
.breed
=
'猫'
def
cry(
self
):
print
'喵喵叫'
class
Dog(Animal):
def
__init__(
self
, name):
self
.name
=
name
self
.breed
=
'狗'
def
cry(
self
):
print
'汪汪叫'
# ######### 执行 #########
c1
=
Cat(
'小白家的小黑猫'
)
c1.eat()
c2
=
Cat(
'小黑的小白猫'
)
c2.drink()
d1
=
Dog(
'胖子家的小瘦狗'
)
d1.eat()
|
因此,对于面向对象的继承来讲,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而没必要一一实现每一个方法。
PS:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不一样而已。
学习了继承的写法以后,咱们用代码来是上述阿猫阿狗的功能:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
|
class
Animal:
def
eat(
self
):
print
"%s 吃 "
%
self
.name
def
drink(
self
):
print
"%s 喝 "
%
self
.name
def
shit(
self
):
print
"%s 拉 "
%
self
.name
def
pee(
self
):
print
"%s 撒 "
%
self
.name
class
Cat(Animal):
def
__init__(
self
, name):
self
.name
=
name
self
.breed =
'猫'
def
cry(
self
):
print
'喵喵叫'
class
Dog(Animal):
def
__init__(
self
, name):
self
.name
=
name
self
.breed =
'狗'
def
cry(
self
):
print
'汪汪叫'
# ######### 执行 #########
c1
=
Cat(
'小白家的小黑猫'
)
c1.eat()
c2
=
Cat(
'小黑的小白猫'
)
c2.drink()
d1
=
Dog(
'胖子家的小瘦狗'
)
d1.eat()
|
那么问题又来了,多继承呢?
一、Python的类能够继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类
二、Python的类若是继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先 和 广度优先
经典类和新式类,从字面上能够看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是以后推荐的写法,从写法上区分的话,若是 当前类或者父类继承了object类,那么该类即是新式类,不然即是经典类。
# 经典类多继承
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
class
D:
def
bar(
self
):
print
'D.bar'
class
C(D):
def
bar(
self
):
print
'C.bar'
class
B(D):
def
bar(
self
):
print
'B.bar'
class
A(B, C):
def
bar(
self
):
print
'A.bar'
a
=
A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,若是A类中没有,则继续去B类中找,若是B类中么有,则继续去D类中找,若是D类中么有,则继续去C类中找,若是仍是未找到,则报错
# 因此,查找顺序:A --> B --> D --> C
# 在上述查找bar方法的过程当中,一旦找到,则寻找过程当即中断,便不会再继续找了
a.bar()
|
# 新式类多继承
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
class
D(
object
):
def
bar(
self
):
print
'D.bar'
class
C(D):
def
bar(
self
):
print
'C.bar'
class
B(D):
def
bar(
self
):
print
'B.bar'
class
A(B, C):
def
bar(
self
):
print
'A.bar'
a
=
A()
# 执行bar方法时
# 首先去A类中查找,若是A类中没有,则继续去B类中找,若是B类中么有,则继续去C类中找,若是C类中么有,则继续去D类中找,若是仍是未找到,则报错
# 因此,查找顺序:A --> B --> C --> D
# 在上述查找bar方法的过程当中,一旦找到,则寻找过程当即中断,便不会再继续找了
a.bar()
|
经典类:首先去A类中查找,若是A类中没有,则继续去B类中找,若是B类中么有,则继续去D类中找,若是D类中么有,则继续去C类中找,若是仍是未找到,则报错。
新式类:首先去A类中查找,若是A类中没有,则继续去B类中找,若是B类中么有,则继续去C类中找,若是C类中么有,则继续去D类中找,若是仍是未找到,则报错。
注意:在上述查找过程当中,一旦找到,则寻找过程当即中断,便不会再继续找了。
小结:
继承:只跟类有关系;
父类、子类
基类、派生类
函数式 ==> 函数式面向对象(低级)经典类 ==> 函数式面向对象(添加新功能)新式类(直接或间接继承)
java,c#:只能继承一个类,不能继承多个类
python,ruby,php:多继承支持——>
广度(横向)优先(新式类):离谁越近就先找谁
深度(纵向)优先(经典类)
一个类D继承了多个类A,B,C,对于新式类来讲,对于类中的同一功能,寻找顺序为:C,B,A
深度优先则顺序为:A,B,C
3、多态
Pyhon不支持多态而且也用不到多态,多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。
# python伪代码实现java或c#的多态
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
class
F1:
pass
class
S1(F1):
def
show(
self
):
print
'S1.show'
class
S2(F1):
def
show(
self
):
print
'S2.show'
# 因为在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
# 为了让Func函数既能够执行S1对象的show方法,又能够执行S2对象的show方法,因此,定义了一个S1和S2类的父类
# 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
def
Func(F1 obj):
"""Func函数须要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
print
obj.show()
s1_obj
=
S1()
Func(s1_obj)
# 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
s2_obj
=
S2()
Func(s2_obj)
# 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
|
# python “鸭子类型”
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
class
F1:
pass
class
S1(F1):
def
show(
self
):
print
'S1.show'
class
S2(F1):
def
show(
self
):
print
'S2.show'
def
Func(obj):
print
obj.show()
s1_obj
=
S1()
Func(s1_obj)
s2_obj
=
S2()
Func(s2_obj)
|
基础知识总结:
问答专区
问题一:什么样的代码才是面向对象?
答:从简单来讲,若是程序中的全部功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。
问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么状况下使用?
答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来讲不存在这个问题,由于该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操做,面向对象均可以实现;而面向对象的能完成的操做,函数式编程不行(函数式编程没法实现面向对象的封装功能)。
因此,通常在Python开发中,所有使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用。
面向对象的应用场景:
1. 多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操做都须要链接数据库字符串、主机名、用户名和密码。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
|
class
SqlHelper:
def
__init__(
self
, host, user, pwd):
self
.host
=
host
self
.user
=
user
self
.pwd
=
pwd
def
增(
self
):
# 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库链接
# do something
# 关闭数据库链接
def
删(
self
):
# 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库链接
# do something
# 关闭数据库链接
def
改(
self
):
# 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库链接
# do something
# 关闭数据库链接
def
查(
self
):
# 使用主机名、用户名、密码(self.host 、self.user 、self.pwd)打开数据库链接
# do something
# 关闭数据库链接# do something
|
2. 须要建立多个事物,每一个事物属性个数相同,可是值的需求
如:张3、李4、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
class
Person:
def
__init__(
self
, name ,age ,blood_type):
self
.name
=
name
self
.age
=
age
self
.blood_type
=
blood_type
def
detail(
self
):
temp
=
"i am %s, age %s , blood type %s "
%
(
self
.name,
self
.age,
self
.blood_type)
print
temp
zhangsan
=
Person(
'张三'
,
18
,
'A'
)
lisi
=
Person(
'李四'
,
73
,
'AB'
)
yangwu
=
Person(
'杨五'
,
84
,
'A'
)
|
问题三:类和对象在内存中是如何保存?
答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类建立的每个对象都在内存中须要存一份,大体以下图:
如上图所示,根据类建立对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值以外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。
当经过 obj1 执行 【方法一】 时,过程以下:
1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
2. 将对象 obj1 看成参数传给 方法的第一个参数 self
PS:全部成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类建立了多少对象,在内存中就有多少个普通字段。而其余的成员,则都是保存在类中,即:不管对象的多少,在内存中只建立一份。
1、字段
字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不一样,
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
# 字段的定义和使用
class
Province:
# 静态字段
country
=
'中国'
def
__init__(
self
, name):
# 普通字段
self
.name
=
name
# 直接访问普通字段
obj
=
Province(
'河北省'
)
print
obj.name
# 直接访问静态字段
Province.country
|
由上述代码能够看出【普通字段须要经过对象来访问】【静态字段经过类访问】,在使用上能够看出普通字段和静态字段的归属是不一样的。其在内容的存储方式相似以下图:
由上图可知:
应用场景: 经过类建立对象时,若是每一个对象都具备相同的字段,那么就使用静态字段
PS:普通字段——保存在对象中
静态字段——保存在类中
2、方法
方法包括:普通方法、静态方法和类方法,三种方法在内存中都归属于类,区别在于调用方式不一样。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
|
# 方法的定义和使用
class
Foo:
def
__init__(
self
, name):
self
.name
=
name
def
ord_func(
self
):
""" 定义普通方法,至少有一个self参数 """
# print self.name
print
'普通方法'
@classmethod
def
class_func(
cls
):
""" 定义类方法,至少有一个cls参数 """
print
'类方法'
@staticmethod
def
static_func():
""" 定义静态方法 ,无默认参数"""
print
'静态方法'
# 调用普通方法
f
=
Foo()
f.ord_func()
# 调用类方法
Foo.class_func()
# 调用静态方法
Foo.static_func()
|
相同点:对于全部的方法而言,均属于类(非对象)中,因此,在内存中也只保存一份。
不一样点:方法调用者不一样、调用方法时自动传入的参数不一样。
PS:普通方法——对象触发,至少一个self参数
类方法——类调用,只能一个cls参数 ==> 无需建立对象
静态方法——类调用,无默认参数 ==> 类+静态方法=函数(节省内存),不用单首创建内存
3、属性
若是你已经了解Python类中的方法,那么属性就很是简单了,由于Python中的属性实际上是普通方法的变种。
对于属性,有如下三个知识点:
一、 属性的基本使用
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
# 属性的定义和使用
# ############### 定义 ###############
class
Foo:
def
func(
self
):
pass
# 定义属性
@property
def
prop(
self
):
pass
# ############### 调用 ###############
foo_obj
=
Foo()
foo_obj.func()
foo_obj.prop
#调用属性
|
由属性的定义和调用要注意一下几点:
注意:属性存在乎义是:访问属性时能够制造出和访问字段彻底相同的假象。
属性由方法变种而来,若是Python中没有属性,方法彻底能够代替其功能。
实例:对于主机列表页面,每次请求不可能把数据库中的全部内容都显示到页面上,而是经过分页的功能局部显示,因此在向数据库中请求数据时就要显示的指定获取从第m条到第n条的全部数据(即:limit m,n),这个分页的功能包括:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
# ############### 定义 ###############
class
Pager:
def
__init__(
self
, current_page):
# 用户当前请求的页码(第一页、第二页...)
self
.current_page
=
current_page
# 每页默认显示10条数据
self
.per_items
=
10
@property
def
start(
self
):
val
=
(
self
.current_page
-
1
)
*
self
.per_items
return
val
@property
def
end(
self
):
val
=
self
.current_page
*
self
.per_items
return
val
# ############### 调用 ###############
p
=
Pager(
1
)
p.start 就是起始值,即:m
p.end 就是结束值,即:n
|
从上述可见,Python的属性的功能是:属性内部进行一系列的逻辑计算,最终将计算结果返回。
2、属性的两种定义方式
属性的定义有两种方式:
装饰器方式:在类的普通方法上应用@property装饰器
咱们知道Python中的类有经典类和新式类,新式类的属性比经典类的属性丰富。( 若是类继object,那么该类是新式类 )
经典类,具备一种@property装饰器(如上一步实例)
1
2
3
4
5
6
7
8
|
# ############### 定义 ###############
class
Goods:
@property
def
price(
self
):
return
"wupeiqi"
# ############### 调用 ###############
obj
=
Goods()
result
=
obj.price
# 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值
|
新式类,具备三种@property装饰器
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
# ############### 定义 ###############
class
Goods(
object
):
@property
def
price(
self
):
print
'@property'
@price
.setter
def
price(
self
, value):
print
'@price.setter'
@price
.deleter
def
price(
self
):
print
'@price.deleter'
# ############### 调用 ###############
obj
=
Goods()
obj.price
# 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值
obj.price
=
123
# 自动执行 @price.setter 修饰的 price 方法,并将 123 赋值给方法的参数
del
obj.price
# 自动执行 @price.deleter 修饰的 price 方法
|
注:经典类中的属性只有一种访问方式,其对应被 @property 修饰的方法
新式类中的属性有三种访问方式,并分别对应了三个被@property、@方法名.setter、@方法名.deleter修饰的方法
因为新式类中具备三种访问方式,咱们能够根据他们几个属性的访问特色,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除
# 实例
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
class
Goods(
object
):
def
__init__(
self
):
# 原价
self
.original_price
=
100
# 折扣
self
.discount
=
0.8
@property
def
price(
self
):
# 实际价格 = 原价 * 折扣
new_price
=
self
.original_price
*
self
.discount
return
new_price
@price
.setter
def
price(
self
, value):
self
.original_price
=
value
@price
.deltter
def
price(
self
, value):
del
self
.original_price
obj
=
Goods()
obj.price
# 获取商品价格
obj.price
=
200
# 修改商品原价
del
obj.price
# 删除商品原价
|
静态字段方式,建立值为property对象的静态字段
当使用静态字段的方式建立属性时,经典类和新式类无区别
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
class
Foo:
def
get_bar(
self
):
return
'wupeiqi'
BAR
=
property
(get_bar)
obj
=
Foo()
reuslt
=
obj.BAR
# 自动调用get_bar方法,并获取方法的返回值
print
reuslt
|
property的构造方法中有个四个参数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
class
Foo:
def
get_bar(
self
):
return
'wxy'
# *必须两个参数
def
set_bar(
self
, value):
return
return
'set value'
+
value
def
del_bar(
self
):
return
'wxy'
BAR =
property
(get_bar, set_bar, del_bar,
'description...'
)
obj
=
Foo()
obj.BAR
# 自动调用第一个参数中定义的方法:get_bar
obj.BAR
=
"korala"
# 自动调用第二个参数中定义的方法:set_bar方法,并将“korala”看成参数传入
del
Foo.BAR
# 自动调用第三个参数中定义的方法:del_bar方法
obj.BAE.__doc__
# 自动获取第四个参数中设置的值:description...
|
因为静态字段方式建立属性具备三种访问方式,咱们能够根据他们几个属性的访问特色,分别将三个方法定义为对同一个属性:获取、修改、删除。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
class
Goods(
object
):
def
__init__(
self
):
# 原价
self
.original_price
=
100
# 折扣
self
.discount
=
0.8
def
get_price(
self
):
# 实际价格 = 原价 * 折扣
new_price
=
self
.original_price
*
self
.discount
return
new_price
def
set_price(
self
, value):
self
.original_price
=
value
def
del_price(
self
, value):
del
self
.original_price
PRICE
=
property
(get_price, set_price, del_price,
'价格属性描述...'
)
obj
=
Goods()
obj.PRICE
# 获取商品价格
obj.PRICE
=
200
# 修改商品原价
del
obj.PRICE
# 删除商品原价
|
注意:Python WEB框架 Django 的视图中 request.POST 就是使用的静态字段的方式建立的属性。
# Django源码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
|
class
WSGIRequest(http.HttpRequest):
def
__init__(
self
, environ):
script_name
=
get_script_name(environ)
path_info
=
get_path_info(environ)
if
not
path_info:
# Sometimes PATH_INFO exists, but is empty (e.g. accessing
# the SCRIPT_NAME URL without a trailing slash). We really need to
# operate as if they'd requested '/'. Not amazingly nice to force
# the path like this, but should be harmless.
path_info
=
'/'
self
.environ
=
environ
self
.path_info
=
path_info
self
.path
=
'%s/%s'
%
(script_name.rstrip(
'/'
), path_info.lstrip(
'/'
))
self
.META
=
environ
self
.META[
'PATH_INFO'
]
=
path_info
self
.META[
'SCRIPT_NAME'
]
=
script_name
self
.method
=
environ[
'REQUEST_METHOD'
].upper()
_, content_params
=
cgi.parse_header(environ.get(
'CONTENT_TYPE'
, ''))
if
'charset'
in
content_params:
try
:
codecs.lookup(content_params[
'charset'
])
except
LookupError:
pass
else
:
self
.encoding
=
content_params[
'charset'
]
self
._post_parse_error
=
False
try
:
content_length
=
int
(environ.get(
'CONTENT_LENGTH'
))
except
(ValueError, TypeError):
content_length
=
0
self
._stream
=
LimitedStream(
self
.environ[
'wsgi.input'
], content_length)
self
._read_started
=
False
self
.resolver_match
=
None
def
_get_scheme(
self
):
return
self
.environ.get(
'wsgi.url_scheme'
)
def
_get_request(
self
):
warnings.warn(
'`request.REQUEST` is deprecated, use `request.GET` or '
'`request.POST` instead.'
, RemovedInDjango19Warning,
2
)
if
not
hasattr
(
self
,
'_request'
):
self
._request
=
datastructures.MergeDict(
self
.POST,
self
.GET)
return
self
._request
@cached_property
def
GET(
self
):
# The WSGI spec says 'QUERY_STRING' may be absent.
raw_query_string
=
get_bytes_from_wsgi(
self
.environ,
'QUERY_STRING'
, '')
return
http.QueryDict(raw_query_string, encoding
=
self
._encoding)
# ############### 看这里看这里 ###############
def
_get_post(
self
):
if
not
hasattr
(
self
,
'_post'
):
self
._load_post_and_files()
return
self
._post
# ############### 看这里看这里 ###############
def
_set_post(
self
, post):
self
._post
=
post
@cached_property
def
COOKIES(
self
):
raw_cookie
=
get_str_from_wsgi(
self
.environ,
'HTTP_COOKIE'
, '')
return
http.parse_cookie(raw_cookie)
def
_get_files(
self
):
if
not
hasattr
(
self
,
'_files'
):
self
._load_post_and_files()
return
self
._files
# ############### 看这里看这里 ###############
POST
=
property
(_get_post, _set_post)
FILES
=
property
(_get_files)
REQUEST
=
property
(_get_request)
|
因此,定义属性共有两种方式,分别是【装饰器】和【静态字段】,而【装饰器】方式针对经典类和新式类又有所不一样。
小结:
属性:将方法伪形成字段
定义方式:
装饰器 即:在方法上应用装饰器 @property
静态字段 即:在类中定义值为property对象的静态字段
新式类属性能够设置读写删;
类成员的修饰符
类的全部成员在上一步骤中已经作了详细的介绍,对于每个类的成员而言都有两种形式:
私有成员和公有成员的定义不一样:私有成员命名时,前两个字符是下划线。(特殊成员除外,例如:__init__、__call__、__dict__等)
1
2
3
4
|
class
C:
def
__init__(
self
):
self
.name
=
'公有字段'
self
.__foo
=
"私有字段"
|
静态字段
# 公有静态字段
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
class
C:
name
=
"公有静态字段"
def
func(
self
):
print
C.name
class
D(C):
def
show(
self
):
print
C.name
C.name
# 类访问
obj
=
C()
obj.func()
# 类内部能够访问
obj_son
=
D()
obj_son.show()
# 派生类中能够访问
|
# 私有静态字段
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
class
C:
__name
=
"私有静态字段"
def
func(
self
):
print
C.__name
class
D(C):
def
show(
self
):
print
C.__name
C.__name
# 类访问 ==> 错误
obj
=
C()
obj.func()
# 类内部能够访问 ==> 正确
obj_son
=
D()
obj_son.show()
# 派生类中能够访问 ==> 错误
|
普通字段
ps:若是想要强制访问私有字段,能够经过 【对象._类名__私有字段明 】访问(如:obj._C__foo),不建议强制访问私有成员。
# 公有字段
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
class
C:
def
__init__(
self
):
self
.foo
=
"公有字段"
def
func(
self
):
print
self
.foo
# 类内部访问
class
D(C):
def
show(
self
):
print
self
.foo # 派生类中访问
obj
=
C()
obj.foo
# 经过对象访问
obj.func()
# 类内部访问
obj_son
=
D();
obj_son.show()
# 派生类中访问
|
# 私有字段
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
class
C:
def
__init__(
self
):
self
.__foo
=
"私有字段"
def
func(
self
):
print
self
.foo
# 类内部访问
class
D(C):
def
show(
self
):
print
self
.foo # 派生类中访问
obj
=
C()
obj.__foo
# 经过对象访问 ==> 错误
obj.func()
# 类内部访问 ==> 正确
obj_son
=
D();
obj_son.show()
# 派生类中访问 ==> 错误
|
方法、属性的访问于上述方式类似,即:私有成员只能在类内部使用
ps:非要访问私有属性的话,能够经过 对象._类__属性名
类的特殊成员
上文介绍了Python的类成员以及成员修饰符,从而了解到类中有字段、方法和属性三大类成员,而且成员名前若是有两个下划线,则表示该成员是私有成员,私有成员只能由类内部调用。不管人或事物每每都有不按套路出牌的状况,Python的类成员也是如此,存在着一些具备特殊含义的成员,详情以下:
1. __doc__
表示类的描述信息。
1
2
3
4
5
6
7
|
class
Foo:
""" 描述类信息,这是用于看片的神奇 """
def
func(
self
):
pass
print
Foo.__doc__
#输出:类的描述信息
|
2. __module__ 和 __class__
__module__ 表示当前操做的对象在那个模块
__class__ 表示当前操做的对象的类是什么
# lib/aa.py
# index.py
1
2
3
4
5
|
from
lib.aa
import
C
obj
=
C()
print
obj.__module__
# 输出 lib.aa,即:输出模块
print
obj.__class__
# 输出 lib.aa.C,即:输出类
|
3. __init__
构造方法,经过类建立对象时,自动触发执行。
1
2
3
4
5
6
|
class
Foo:
def
__init__(
self
, name):
self
.name
=
name
self
.age
=
18
obj
=
Foo(
'wupeiqi'
)
# 自动执行类中的 __init__ 方法
|
4. __del__
析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。
注:此方法通常无须定义,由于Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,由于此工做都是交给Python解释器来执行,因此,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的。
1
2
3
|
class
Foo:
def
__del__(
self
):
pass
|
5. __call__
对象后面加括号,触发执行。
注:构造方法的执行是由建立对象触发的,即:对象 = 类名() ;而对于 __call__ 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
class
Foo:
def
__init__(
self
):
pass
def
__call__(
self
,
*
args,
*
*
kwargs):
print
'__call__'
obj
=
Foo()
# 执行 __init__
obj()
# 执行 __call__
|
6. __dict__
类或对象中的全部成员
上文中咱们知道:类的普通字段属于对象;类中的静态字段和方法等属于类,即:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
class
Province:
country
=
'China'
def
__init__(
self
, name, count):
self
.name
=
name
self
.count
=
count
def
func(
self
,
*
args,
*
*
kwargs):
print
'func'
# 获取类的成员,即:静态字段、方法、
print
Province.__dict__
# 输出:{'country': 'China', '__module__': '__main__', 'func': <function func at 0x10be30f50>, '__init__': <function __init__ at 0x10be30ed8>, '__doc__': None}
obj1
=
Province(
'HeBei'
,
10000
)
print
obj1.__dict__
# 获取 对象obj1 的成员
# 输出:{'count': 10000, 'name': 'HeBei'}
obj2
=
Province(
'HeNan'
,
3888
)
print
obj2.__dict__
# 获取 对象obj1 的成员
# 输出:{'count': 3888, 'name': 'HeNan'}
|
7. __str__
若是一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。
1
2
3
4
5
6
7
|
class
Foo:
def
__str__(
self
):
return
'korala'
obj
=
Foo()
print
obj
# 输出korala
|
8、__getitem__、__setitem__、__delitem__
用于索引操做,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class
Foo(
object
):
def
__getitem__(
self
, key):
print
'__getitem__'
,key
def
__setitem__(
self
, key, value):
print
'__setitem__'
,key,value
def
__delitem__(
self
, key):
print
'__delitem__'
,key
obj
=
Foo()
result
=
obj[
'k1'
]
# 自动触发执行 __getitem__
obj[
'k2'
]
=
'korala'
# 自动触发执行 __setitem__
del
obj[
'k1'
]
# 自动触发执行 __delitem__
|
9、__getslice__、__setslice__、__delslice__
该三个方法用于分片操做,如:列表。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class
Foo(
object
):
def
__getslice__(
self
, i, j):
print
'__getslice__'
,i,j
def
__setslice__(
self
, i, j, sequence):
print
'__setslice__'
,i,j
def
__delslice__(
self
, i, j):
print
'__delslice__'
,i,j
obj
=
Foo()
obj[
-
1
:
1
]
# 自动触发执行 __getslice__
obj[
0
:
1
]
=
[
11
,
22
,
33
,
44
]
# 自动触发执行 __setslice__
del
obj[
0
:
2
]
# 自动触发执行 __delslice__
|
10. __iter__
用于迭代器,之因此列表、字典、元组能够进行for循环,是由于类型内部定义了 __iter__。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
|
# 第一步
class
Foo(
object
):
pass
obj
=
Foo()
for
i
in
obj:
print
i
# 报错:TypeError: 'Foo' object is not iterable
# 第二步
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class
Foo(
object
):
def
__iter__(
self
):
pass
obj
=
Foo()
for
i
in
obj:
print
i
# 报错:TypeError: iter() returned non-iterator of type 'NoneType'
# 第三步
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class
Foo(
object
):
def
__init__(
self
, sq):
self
.sq
=
sq
def
__iter__(
self
):
return
iter
(
self
.sq)
obj
=
Foo([
11
,
22
,
33
,
44
])
for
i
in
obj:
print
i
|
以上步骤能够看出,for循环迭代的实际上是 iter([11,22,33,44]) ,因此执行流程能够变动为:
1
2
3
4
5
6
|
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
obj
=
iter
([
11
,
22
,
33
,
44
])
for
i
in
obj:
print
i
|
11. __new__ 和 __metaclass__
阅读如下代码:
1
2
3
4
|
class
Foo(
object
):
def
__init__(
self
):
pass
obj
=
Foo()
# obj是经过Foo类实例化的对象
|
上述代码中,obj 是经过 Foo 类实例化的对象,其实,不只 obj 是一个对象,Foo类自己也是一个对象,由于在Python中一切事物都是对象。
若是按照一切事物都是对象的理论:obj对象是经过执行Foo类的构造方法建立,那么Foo类对象应该也是经过执行某个类的 构造方法 建立。
1
2
|
print
type
(obj)
# 输出:<class '__main__.Foo'> 表示,obj 对象由Foo类建立
print
type
(Foo)
# 输出:<type 'type'> 表示,Foo类对象由 type 类建立
|
因此,obj对象是Foo类的一个实例,Foo类对象是 type 类的一个实例,即:Foo类对象 是经过type类的构造方法建立。
那么,建立类就能够有两种方式:
a). 普通方式
1
2
3
|
class
Foo(
object
):
def
func(
self
):
print
'hello korala'
|
b).特殊方式(type类的构造函数)
1
2
3
4
5
6
7
|
ef func(
self
):
print
'hello korala'
Foo
=
type
(
'Foo'
,(
object
,), {
'func'
: func})
#type第一个参数:类名
#type第二个参数:当前类的基类
#type第三个参数:类的成员<span style="font-family: 宋体; font-size: 16px; color: #ff0000;"><strong> </strong></span>
|
==》 类 是由 type 类实例化产生
那么问题来了,类默认是由 type 类实例化产生,type类中如何实现的建立类?类又是如何建立对象?
答:类中有一个属性 __metaclass__,其用来表示该类由 谁 来实例化建立,因此,咱们能够为 __metaclass__ 设置一个type类的派生类,从而查看 类 建立的过程。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
class
MyType(
type
):
def
__init__(
self
, what, bases
=
None
,
dict
=
None
):
super
(MyType,
self
).__init__(what, bases,
dict
)
def
__call__(
self
,
*
args,
*
*
kwargs):
obj
=
self
.__new__(
self
,
*
args,
*
*
kwargs)
self
.__init__(obj)
class
Foo(
object
):
__metaclass__
=
MyType
def
__init__(
self
, name):
self
.name
=
name
def
__new__(
cls
,
*
args,
*
*
kwargs):
return
object
.__new__(
cls
,
*
args,
*
*
kwargs)
# 第一阶段:解释器从上到下执行代码建立Foo类
# 第二阶段:经过Foo类建立obj对象
obj
=
Foo()
|
总结:一、面向对象的三大特性 封装、继承、多态(用不到)二、python ——> 封装 两种状况:(1)多个方法共用一组变量,变量封装到对象中; (2)游戏 模板三、继承 (1)基类、派生类 (2)多继承 新式类、经典类 广度优先(规则)、深度优先 ==> 面试四、类,对象,内存 ==> 关系图五、类成员 字段:普通(对象)、静态(类) 方法:普通(对象触发)至少一个self,self=当前对象 类 ==> 类触发 只有一个cls,cls=当前类 静态 ==> 类触发 任意参数 属性:方法的变种,变成访问时跟字段类似 定义方式:@property data = property(方法名) # obj.data = 执行方法,并获取方法的返回值 新式类中的属性: @property 修改 @方法名.setter 设置 @方法名.deleter 删除六、类成员修饰符 公有 私有 以"__"开头,只能内部访问 非要访问,对象._类名__成员七、对象后面加括号执行__call__方法,类后面加括号执行__init__方法八、__dict__ 类或对象中的全部成员对象由类建立,一切事物都是对象 ==> 类也是对象对象.__dict__ 查看对象里有什么东西类.__dict__ 查看类里有什么东西九、__str__输出时会输出返回值对象转成字符串,类里找方法,并获取返回值