Python中的Rect

看了Python中的rect,刚接触它感受还听迷惑的,又仔细地研究了它,好像有点懂了点。 说到Python中的rect,他其实在Python中就是像处理矩形(rect对象)同样处理游戏元素,这个游戏元素好比说能够是游戏中的某些图片甚至是显示游戏的那个窗口。经过设置游戏元素和游戏窗口这些矩形的相对关系就能够设置游戏元素在游戏界面中的相对位置了,很是方便。 要想使用矩形操做,首先须要获取对象的矩形:
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