UE4 Spline的使用

蓝图功能是让一个模型按照规定好的线去移动 时间轴是2个点,点1是0,0 点2是5,1就是整个路线跑5秒 get spline length是获取规划完的spline的总长度,乘上timeline的值就像是赛车跑完全程的百分之多少一样。 要设置location和rotation,space改成world,一般rotator会有偏移要记得改 可以通过设置骨骼的set play rate来控制动画的播放
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