1、由于Character是可移动的,所以也须要把Add Spline Mesh Component的Transform.Mobility设置为Movable性能优化
2、否则就会获得相似这样的提示。错误信息说大概意思是:静态对象不能附加到动态对象上。 性能
3、关于Transform.Mobility,这是一个跟性能优化相关的选项。优化
一、Static:静态,优化最好,性能最好。orm
二、Stationary:固定的对象
三、Movable:可移动的blog