UE4 Character 使用add impulse 错误

想要实现一个角色击飞的效果  之前是在component hit事件中 给CharacterMovement 使用Add Impulse 或者 Launch Character 当击飞的方向与角色的前方向一致时 表现正常 方向不一致 角色不动 后来在Event hit中实现该逻辑 正常了  不知道是什么原因
相关文章
相关标签/搜索