【UE4学习】UI和Spline

控件 控件类似于类,是对数据和方法的封装。在创建控件蓝图后(User Interface–Widget Blueprint),就可以在Designer中设计布局,Graph中进行编程(类似高中计算机课的vb)。要让控件蓝图显示在游戏中,需要在另一个蓝图中(Level/Actor/GameMode Blueprint)中调用Create Widget和Add to Viewpoint节点创建控件并将
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