UGUI背包,使用MVC框架(c#语言),模拟背包物品加载到本身的背包

最近也就是了解了下MVC背包模式,而后试着作了一下,先展现下效果图吧:数组 左边是我虚拟的商店物品,固然你也能够当成另外一个仓库。右边是另外一个仓库。ide 左边的背包能够看出,是能够随意换位置的,并且左边的背包换位置后放进本身的背包是不受影响的。布局 ChessInto代码(这段代码是放在右边的小背包上的):this using UnityEngine; using UnityEngine.Ev
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