UGUI背包,使用MVC框架(c#语言),模拟背包物品加载到自己的背包

最近也就是了解了下MVC背包模式,然后试着做了一下,先展示下效果图吧: 左边是我虚拟的商店物品,当然你也可以当成另一个仓库。右边是另一个仓库。 左边的背包可以看出,是可以随意换位置的,而且左边的背包换位置后放进自己的背包是不受影响的。 ChessInto代码(这段代码是放在右边的小背包上的): using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; u
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