Unity中Oculus Rift CV1的手柄按键

//XBOX右边的ABXY建 spa

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.A)) it

{ Debug.Log("XBOX-----A"); } bug

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.B)) co

{ Debug.Log("XBOX-----B"); } background

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.X)) tar

{ Debug.Log("XBOX-----X"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.Y))

{ Debug.Log("XBOX-----Y"); }

//手柄左下方的方向键

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.DpadDown))

{ Debug.Log("OVRInput.RawButton.DpadDown"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.DpadLeft))

{ Debug.Log("OVRInput.RawButton.DpadLeft"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.DpadRight))

{ Debug.Log("OVRInput.RawButton.DpadRight"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.DpadUp))

{ Debug.Log("OVRInput.RawButton.DpadUp"); }

//手柄前方上面的键位

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LShoulder))

{ Debug.Log("OVRInput.RawButton.LShoulder"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RShoulder))

{ Debug.Log("OVRInput.RawButton.RShoulder"); }

//手柄中间的 左边为back 右边为start

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.Start))

{ Debug.Log("start"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.Back))

{ Debug.Log("Back"); }

//手柄左上方的 控制杆

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LThumbstickDown))

{ Debug.Log("LThumbstickDown"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LThumbstickLeft))

{ Debug.Log("LThumbstickLeft"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LThumbstickRight))

{ Debug.Log("LThumbstickRight"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LThumbstickUp))

{ Debug.Log("LThumbstickUp"); }

if(OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LThumbstick))

{ Debug.Log("LThumbstick"); }

//手柄右上方的控制杆

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RThumbstickDown))

{ Debug.Log("RThumbstickDown"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RThumbstickLeft))

{ Debug.Log("RThumbstickLeft"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RThumbstickRight))

{ Debug.Log("RThumbstickRight"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RThumbstickUp))

{ Debug.Log("RThumbstickUp"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RThumbstick))

{ Debug.Log("RThumbstick"); }

//手柄前方的下边的两个Trigger按键

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.LIndexTrigger))

{ Debug.Log("OVRInput.RawButton.LIndexTrigger"); }

if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.RIndexTrigger))

{ Debug.Log("OVRInput.RawButton.RIndexTrigger"); }