UE4+手柄对应按键

测试手柄按钮事件 1.不需要一个一个绑定按钮事件,通过C++,重载PlayerController里面的InputKey方法,就能知道手柄按键对应的事件。  通过输出日志就能知道对应事件。 GameMode中设置PlayerControllerClass。   2.WMR手柄(惠普或三星),如果不勾选UE4插件中的Microsoft Windows Mixed Reality插件,则手柄规则依据S
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