GraphicsLab Project之光照贴图烘焙(二) - Radiosity Normal Mapping

做者:i_dovelemon 日期:2018-05-30 来源:CSDN 主题:Radiosity Normal Mapping, Tangent Space ios 引言 前面一篇文章,咱们讲述了如何经过Radiosity算法,实现旧式的光照贴图烘焙。正如前面咱们讲述的,最终咱们但愿实现的是Source引擎中带有凹凸效果的烘焙(题图对比)。 咱们知道,Normal Mapping是一种增添表面细
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