JavaShuo
栏目
标签
OpenGL——理解SSAO
时间 2021-01-13
标签
opengl
SSAO
切线空间
G-Buffer
繁體版
原文
原文链接
按照国际惯例放出学习资料: https://learnopengl-cn.github.io/05%20Advanced%20Lighting/09%20SSAO/ AO:环境光照遮蔽,是一种间接光照的模拟。 它的原理是通过将褶皱、孔洞和非常靠近的墙面变暗的方法近似模拟出间接光照。这些区域很大程度上是被周围的几何体遮蔽的,光线会很难流失,所以这些地方看起来会更暗一些。 屏幕空间环境光遮蔽(Scre
>>阅读原文<<
相关文章
1.
OpenGL理解
2.
SSAO详述
3.
5.6 SSAO(白模)
4.
SSAO的思考
5.
Android Camera OpenGL FBO的理解
6.
OpenGL——理解切线空间
7.
OpenGl的glMatrixMode()函数理解
8.
Android OpenGL 坐标系理解
9.
Opengl的glPushMatrix和glPopMatrix理解
10.
LearnOpenGL 总结记录 SSAO
更多相关文章...
•
SQLite Explain(解释)
-
SQLite教程
•
错误处理
-
RUST 教程
•
Docker 清理命令
•
☆技术问答集锦(13)Java Instrument原理
相关标签/搜索
ssao
opengl
理解
glsurfaceview+opengl
opencv+opengl
android+opengl
qt5+opengl
qt5.6.0+opengl
win32+opengl
OpenGL ES
MySQL教程
NoSQL教程
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
python的安装和Hello,World编写
2.
重磅解读:K8s Cluster Autoscaler模块及对应华为云插件Deep Dive
3.
鸿蒙学习笔记2(永不断更)
4.
static关键字 和构造代码块
5.
JVM笔记
6.
无法启动 C/C++ 语言服务器。IntelliSense 功能将被禁用。错误: Missing binary at c:\Users\MSI-NB\.vscode\extensions\ms-vsc
7.
【Hive】Hive返回码状态含义
8.
Java树形结构递归(以时间换空间)和非递归(以空间换时间)
9.
数据预处理---缺失值
10.
都要2021年了,现代C++有什么值得我们学习的?
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
OpenGL理解
2.
SSAO详述
3.
5.6 SSAO(白模)
4.
SSAO的思考
5.
Android Camera OpenGL FBO的理解
6.
OpenGL——理解切线空间
7.
OpenGl的glMatrixMode()函数理解
8.
Android OpenGL 坐标系理解
9.
Opengl的glPushMatrix和glPopMatrix理解
10.
LearnOpenGL 总结记录 SSAO
>>更多相关文章<<