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游戏制作之路(58)导入粒子系统
时间 2021-01-04
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前面学习了创建一个简单的粒子系统,一般情况下是可以满足的,但是需要更高级的功能,就得自己去创建了,可以使用Particle Animator从零开始创建,还有另外一个方法,就是使用资源,比如默认的资源里就有20多种粒子特效,包括尘土、爆炸、火焰、水花等效果,已经做成预制件供我们使用了。 如下图进行导入资源: 在主菜单Assets/Import Package/ParticleSystems,就可以
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