UE4中的GameInstance和GameMode

GameInstance这个类可以跨关卡存在,它不会因为切换关卡或者切换游戏模式而被销毁。 GameMode会在切换关卡或者游戏模式时销毁重置。 创建方法: GameInstance:以GameInstance为基类创建蓝图 GameMode:以GameModeBase为基类创建蓝图 设置方法: GameInstance 是编辑/项目设置/地图&模式 GameModel 是窗口/世界设置 获取:
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