[UE4]GameMode、GameInstance、GameState、PlayerState、PlayerController

一、只有PlayerController和Pawn/Character才有输入事件(键盘、鼠标等等),PlayerState没有输入事件。 二、对于需要跨域关卡的数据信息,根据上图所知需要放到GameInstance,但是GameInstance是不支持复制的,所以在网络游戏中需要自己手动做GameInstance的数据同步。 三、关卡世界设置中可以设置要使用的GameMode,GameMode和
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