Unity Shader案例之——模糊效果

狂拽屌炸天的游戏效果实现,都离不开模糊效果,而咱们最经常使用的方法是后处理,今天介绍几种模糊效果的实现。首先上一张大原图: web 如下为了对比各类方法的效果差别,全部参数都保持一致: app 1. 均值模糊 第一种介绍的是均值模糊,三种中最为简单的模糊效果,计算简单,效果也差强人意: svg Shader:学习 Shader "Custom/SimpleBlur" { Propertie
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