继承与实现线程接口的区别

在java中,启动线程有两种方法,一种是继承Thread类,第二种是实现Runnable的接口。 继承Thread类以下java

class ThreadA extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        ......
    }
}

实现接口的方式ide

class ThreadB implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
         ......
    }
}

下面是Thread的run方法的源码.线程

public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

target是Thread类里面Runnable的成员变量,以下code

/* What will be run. */
    private Runnable target;

也就是说,线程在运行run方法的时候,会判断在new 一个Thread的时候,你没有传入Runnable的参数,若是传了,线程直接运行target本身的run方法,这也就说明了,为何实现Runnable的接口,就必须实现run方法,而继承的线程,就必须本身手写run方法。继承

这就是经过继承和实现接口来启动线程不一样的地方。还有一个须要说明一下,因为JDK1.8引用的Java lambda的新特性,因此还能够经过 Lambda来实现接口方式的线程,代码以下接口

new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("thread Lambda : " + i);
            }
        }).start();

补充一下,线程里还有一个方法叫get

private static synchronized int nextThreadNum() {
        return threadInitNumber++;
    }

这个方法加锁了,是用于给线程起名字,若是你默认不传名字的话,程序会自动给当前线程赋一个默认的名字,名字规则如代码所示源码

public Thread() {
        init(null, null, **"Thread-" + nextThreadNum()**, 0);
    }
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