Java中线程的建立有两种方式:程序员
1. 经过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中多线程
2. 经过实现Runnable接口,实例化Thread类this
在实际应用中,咱们常常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口至关于各个线程。当咱们作这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,如今看一下这两种方式实现的两种结果。spa
Java 代码线程
运行结果以下:设计
一号窗口卖票---->10 一号窗口卖票---->9 二号窗口卖票---->10 一号窗口卖票---->8 一号窗口卖票---->7 一号窗口卖票---->6 三号窗口卖票---->10 一号窗口卖票---->5 一号窗口卖票---->4 一号窗口卖票---->3 一号窗口卖票---->2 一号窗口卖票---->1 二号窗口卖票---->9 二号窗口卖票---->8 三号窗口卖票---->9 三号窗口卖票---->8 三号窗口卖票---->7 三号窗口卖票---->6 三号窗口卖票---->5 三号窗口卖票---->4 三号窗口卖票---->3 三号窗口卖票---->2 三号窗口卖票---->1 二号窗口卖票---->7 二号窗口卖票---->6 二号窗口卖票---->5 二号窗口卖票---->4 二号窗口卖票---->3 二号窗口卖票---->2 二号窗口卖票---->1
经过实现Runnable接口的代码以下:
code
运行结果以下:对象
为何会出现这种结果呐。咱们不妨作个比喻,其实刚的程序,blog
继承Thread类的,咱们至关于拿出三件事即三个卖票10张的任务分别分给三个窗口,他们各作各的事各卖各的票各完成各的任务,由于MyThread继承Thread类,因此在new MyThread的时候在建立三个对象的同时建立了三个线程;继承
实现Runnable的, 至关因而拿出一个卖票10张得任务给三我的去共同完成,new MyThread至关于建立一个任务,而后实例化三个Thread,建立三个线程即安排三个窗口去执行。
用图表示以下:
在咱们刚接触的时候可能会迷糊继承Thread类和实现Runnable接口实现多线程,其实在接触后咱们会发现这彻底是两个不一样的实现多线程,一个是多个线程分别完成本身的任务,一个是多个线程共同完成一个任务。
其实在实现一个任务用多个线程来作也能够用继承Thread类来实现只是比较麻烦,通常咱们用实现Runnable接口来实现,简洁明了。
大多数状况下,若是只想重写 run() 方法,而不重写其余 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。这很重要,由于除非程序员打算修改或加强类的基本行为,不然不该为该类(Thread)建立子类。