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上一篇《秒杀多线程第三篇原子操做 Interlocked系列函数》中介绍了原子操做在多进程中的做用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和互斥,是一道很是有表明性的多线程同步问题,若是能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。多线程
程序描述:框架
主线程启动10个子线程并将表示子线程序号的变量地址做为参数传递给子线程。子线程接收参数 -> sleep(50) -> 全局变量++ -> sleep(0) -> 输出参数和全局变量。函数
要求:spa
1.子线程输出的线程序号不能重复。.net
2.全局变量的输出必须递增。线程
下面画了个简单的示意图:指针
分析下这个问题的考察点,主要考察点有二个:blog
1.主线程建立子线程并传入一个指向变量地址的指针做参数,因为线程启动需要花费必定的时间,因此在子线程根据这个指针访问并保存数据前,主线程应等待子线程保存完毕后才能改动该参数并启动下一个线程。这涉及到主线程与子线程之间的同步。进程
2.子线程之间会互斥的改动和输出全局变量。要求全局变量的输出必须递增。这涉及到各子线程间的互斥。
下面列出这个程序的基本框架,能够在此代码基础上进行修改和验证。
运行结果能够参考下列图示,强烈建议读者亲自试一试。
图1
图2
图3
能够看出,运行结果彻底是混乱和不可预知的。本系列将会运用Windows平台下各类手段包括关键段,事件,互斥量,信号量等等来解决这个问题并做一份全面的总结,敬请关注。
《秒杀多线程第五篇 经典线程同步 关键段CS》已经发布,欢迎参阅。
《秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event》已经发布,欢迎参阅。
《秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量Mutex》已经发布,欢迎参阅。
《秒杀多线程第八篇 经典线程同步 信号量Semaphore》已经发布,欢迎参阅。