华科计算机图形学笔记-剪裁与屏幕映射

裁剪与屏幕映射 裁剪 直线的裁剪 基于编码的裁剪方法 Liang-Barsky算法 多边形剪裁 Sutherland-Hodgeman算法 Weiler-Atherton算法 屏幕映射 裁剪 将观察空间规范化之后,要把在这个空间之外的东西剔除掉。 直线的裁剪 先简化问题,看直线的裁剪。 分步 判断是否完全在裁剪窗口内 如果没有,再判断是不是完全落在裁剪窗口外 都不完全,计算它与一个或多个裁剪边界的
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