计算机图形学完整笔记(三):裁剪

文章目录 第三章 裁剪 3.1 裁剪概述 3.2 Cohen-Sutherland 算法 3.2 中点分割算法 3.3 Liang-Barsky 算法 3.4 多边形、字符裁剪 3.4.1 多边形的裁剪 3.4.2 文字裁剪 第三章 裁剪 3.1 裁剪概述 裁剪 计算机内部存储的图形往往比较大,而屏幕显示的只是图形的一部分。 因此需要确定图形哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外。这个选择的过
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