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计算机图形学(3.1)——编码裁剪算法实现
时间 2020-05-14
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这是一次计算机图形学实验的报告 1. 实验目的 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。算法 2. 实验内容oop (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法)编码 (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。spa (3) 调试、编译、修改程序。调
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