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手把手教你架构3D引擎高级篇系列二
时间 2019-12-07
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系统架构
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系列一给读者介绍了咱们查阅的相关资料,下面咱们须要选择引擎的渲染库了,在这里先谈谈我对引擎的学习: 上图是我作项目用过的或者说自学所用到的引擎,我刚开始接触引擎是在读研究生的时候,是实验室自研的引擎,是为项目开发定制的,功能如今来讲是比较陋的,后来我先接触的是Ogre引擎,利用它也作过一些小Demo,进入公司后,使用的是公司自研引擎开发的项目,再后来接触鬼火引擎,这款引擎代码编写简单,新手学起来比
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