【Unity3d Shader】速度线效果

速度线效果经常在游戏中用于修饰运动的物体,能够用粒子实现,也能够用简单的shader实现。app 咱们主要介绍一下shader实现的思路。ui 效果图以下:spa 核心代码计算出uv坐标code half2 offset = IN.texcoord - _CenterPos.xy; half a = atan2(offset.y, offset.x); half r = pow(offset.x
相关文章
相关标签/搜索