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Unity3D-Shader-人物残影效果
时间 2021-01-03
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Unity3D-Shader-人物残影效果 【旧博客转移 - 2016年1月7日 00:24 】 前面的话 上一篇讲了一下人物边缘发光效果,链接: Unity-ShaderLab-实现X光效果,这次我们利用这个Shader来实现人物残影效果 先来看一下效果 →_→ 大概的原理 创建残影:拷贝人物当前Mesh数据作为残影,用MeshFilter+MeshRenderer渲染出来 残影有生命周期
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